Origin用于缩放和旋转变换.例如,如果您将原点放在精灵(width/2, height/2)的中心.旋转时,它将围绕其中心旋转.
位置是bottom-left世界坐标中精灵的一角.
如果我把1f,1f放在原点以及这个演示使用的纹理位置上有什么区别?
在原点上,如果不旋转或缩放精灵,它将没有任何区别.在位置上,它将改变精灵的绘制位置.
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