我正在为 GUI 开发跟踪窗口。我在 QML 端使用 TableView 元素来显示将不断更新的数据。我怎样才能用数据填充这个元素?元素的数量以及每个元素的数据每隔几毫秒就会发生变化。
我认为信号/插槽实现将是理想的,当数据发生变化时,产生一个信号来触发插槽函数来更新 TableView 中显示的值?沿着这些路线的东西。
提前致谢!
import QtQuick.Controls 1.1
import QtQuick.Layouts 1.1
import QtQuick.Dialogs 1.1
import QtQuick 2.1
....
TableView {
anchors.fill: parent
id: traceTable
//table data comes from a model
model: traceTableModel
//Component.onCompleted: classInstance.popAndDisplayMsg(classInstance)
TableViewColumn { role: "index"; title: "Index"; width: 0.25 * mainWindow.width; }
TableViewColumn { role: "type"; title: "Type"; width: 0.25 * mainWindow.width; }
TableViewColumn { role: "uid"; title: "ID"; width: 0.25 * mainWindow.width; }
TableViewColumn { role: "timestamp"; title: "Timestamp"; width: 0.25 * mainWindow.width; }
}
....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#include "class_header.hpp"
#include <QtQuick/QQuickView>
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlContext>
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QQuickView view;
class_name instance;
view.rootContext()->setContextProperty("classInstance", &instance);
view.setResizeMode(QQuickView::SizeRootObjectToView);
view.setSource(QUrl("qml/main.qml"));
view.show();
return app.exec();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#ifndef class_name_HPP
#define class_name_HPP
#include <QtQuick/QQuickItem>
#include <polysync_core.h>
#include <glib.h>
#include <QString>
#include <QDebug>
class class_name : public QQuickItem
{
Q_OBJECT
//Maybe some Q_Properties here?
public:
//constructor
class_name(QQuickItem *parent = 0);
//deconstructor
~class_name();
signals:
void dataChanged();
public slots:
int updateInfo(//pass some data);
};
#endif // class_name_HPP
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您对 QML 模型的使用很奇怪。您不想为每个列使用自定义角色。这毫无意义。您也不需要自定义QQuickItem类。
基本流程是:
QAbstractListModel正确实现从or派生的类QAbstractTableModel。
将此类的实例绑定到 QML 视图的模型。
以下是完整的(如编译和运行中的)参考供您细读: