在Android上运行无限制FPS的libgdx应用程序?

Tig*_*Hix 2 android libgdx

一个简单的问题 - 在libgdx中,你可以运行的默认最高fps是60(或61,无论如何).如果是桌面问题,可以使用Lwjgl配置解决

LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
cfg.foregroundFPS = 0;
cfg.backgroundFPS = 0;
new LwjglApplication(new Pulmusic(), cfg);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但AndroidApplicationConfiguration中没有这样的方法,必须使用该配置来初始化Android平台上的游戏.

这是在libgdx的Android平台上禁用这种限制fps的方法吗?

noo*_*one 5

这是硬件/ Android特有的功能.

FPS在60FPS时自动受限,因为您不会对更多FPS感觉到任何差异,因此在大多数设备上限制以节省能源.

您可以进一步限制它Thread.sleep,但无法增加FPS.无论如何,我想不出你为什么这么想.