单线程异步处理

Bob*_*r02 5 javascript java multithreading asynchronous single-threaded

即使在阅读http://krondo.com/?p=1209异步调用是否总是创建/调用新线程之后?我仍然对如何在固有的单线程系统上提供异步调用感到困惑。我将解释我到目前为止的理解并指出我的疑问。

我读过的一个例子是描述一个提供异步请求处理的 TCP 服务器 - 用户会调用一个方法,例如 get(Callback c),稍后会调用回调。现在,我在这里的第一个问题 - 我们已经有两个系统,一个服务器和一个客户端。这不是我的意思,因为事实上我们至少有两个线程——一个在服务器端,一个在客户端。

我读过的另一个例子是 JavaScript,因为这是使用Node.js. 我无法理解,也许用 Java 术语思考的是:如果我执行下面的代码(为不正确的,可能是残暴的语法道歉):

function foo(){
    read_file(FIle location, Callback c) //asynchronous call, does not block
    //do many things more here, potentially for hours
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

对读取文件的调用执行 (sth) 并返回,允许我的函数的其余部分执行。由于只有一个线程,即正在执行我的函数的线程,那么同一个线程(也是唯一一个正在执行我的东西的线程)究竟如何从磁盘读取字节?

基本上,在我看来,我缺少一些像某种循环调度程序一样的底层机制,它本质上是单线程的,可能会将任务拆分为较小的任务,或者调用会产生线程的多线程组件和读入文件。

预先感谢所有评论并指出我在途中的错误。

更新:感谢所有回复。帮助我解决这个问题的更多好资源在这里:

  1. http://www.html5rocks.com/en/tutorials/async/deferred/
  2. http://lostechies.com/johnteague/2012/11/30/node-js-must-know-concepts-asynchrounous/
  3. http://www.interact-sw.co.uk/iangblog/2004/09/23/threadless (.NET)
  4. http://ejohn.org/blog/how-javascript-timers-work/(计时器的内在函数)
  5. http://www.mobl-lang.org/283/reducing-the-pain-synchronous-asynchronous-programming/

kes*_*lam 3

真正的答案是,这取决于“单线程”的含义。

多任务处理有两种方法:协作式和中断驱动式。合作,也就是您引用的另一个 StackOverflow 项目所描述的,要求例程显式放弃处理器的所有权,以便它可以执行其他操作。事件驱动系统通常是这样设计的。优点是管理起来更容易,并且避免了数据访问冲突的大部分风险,因为在任何时候只有一小块代码会被执行。缺点是,因为一次只做一件事,所以所有的事情都必须设计得相当快地执行,或者被分解成块(通过像调用这样的显式暂停yield()),否则系统会显得冻结直到该事件被完全处理。

另一种方法——线程或进程——主动让处理器停止运行代码块,在完成其他事情时暂停它们。这实现起来要复杂得多,并且在编码时需要更加小心,因为您现在面临同时访问共享数据结构的风险,但它更强大,而且(如果做得正确)更加健壮和响应迅速。

是的,这两种情况确实都涉及一个调度程序。在以前的版本中,调度程序只是旋转,直到事件到达(从操作系统和/或运行时环境传递,这隐式是另一个线程或进程),并在处理下一个到达的事件之前调度该事件。