The*_*ght 4 .net c# design-patterns visual-studio
我有一个有大约20个属性的类,但我会为这个问题简化它:
public class Product
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要一个班级或财产,以确定我的班级是否脏.我的意思是确定它的任何值是否已经改变?
我可以采取3种设计方法:
1)在类中设置属性时,我检查属性是否为IsDirty.
public string Name
{
get { return this._name; }
set { if (this._name != value) { this.IsDirty = true; this._name = value; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2)当从类外部设置属性时,我检查属性IsDirty.
例如
if (p.Name != newName)
{
p.IsDirty = true;
p.Name = newName;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种方法迫使我在客户端类中添加大量ifs.有些属性甚至是集合甚至是引用对象,因此行数甚至会增加.
3)当对象准备好保存时,我通过获取克隆对象并检查相等性来检查是否有任何属性IsDirty.
这会有较差的性能,因为我必须克隆或再次加载原始对象,然后逐个比较属性.
哪一个是最好的设计?或者是否有任何其他设计模式可以帮助解决这个问题?
另一种选择是实现INotifyPropertyChanged接口.
请注意,这将帮助您使事情更整洁,并且您的API更清晰,但就变更后跟踪的内部实施而言,仍由您来实施.我认为这最符合您的要求Option #1
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