pin*_*ing 13 java sockets concurrency nonblocking
我正在研究一个套接字监听器,它必须在2个端口上侦听2种类型的数据(端口80和端口81).这些数据与对数据执行的操作类型非常相似,只是因为它们到达不同的端口而不同.我继续使用Java的ServerSocket类编写实现,但后来才意识到ServerSocket类的accept()方法是块,我的实现无法承受.所以现在我正在考虑使用Java NIO实现相同的功能,但在完成了一些教程之后,我认为我比我开始时更困惑.如果这里的某个人可以引导我完成整个过程,即使它是伪代码或技术"下一步该做什么",那将是很棒的.这就是我打算实现的目标.
通过调用2个类似的线程来监听,就像永远在2个端口上一样.(非阻塞)来自某个网络位置的远程设备连接,发送数据然后断开连接.
我想如果只知道如何使用NIO设置服务器来监听端口,那么就可以实现localhost上的端口80,其余的都很容易实现.
干杯
use*_*421 15
这是一个开始使用NIO的小例子.
它是一个侦听端口80和81的服务器,并打印标准输出上接收的所有内容.接收到以CLOSE
; 开头的数据包后关闭连接; 接收到以#开头的数据包后,整个服务器都会关闭QUIT
.缺少发送部分和错误处理可能会好一点.:-)
public static void main() throws IOException {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
Selector selector = Selector.open();
ServerSocketChannel server1 = ServerSocketChannel.open();
server1.configureBlocking(false);
server1.socket().bind(new InetSocketAddress(80));
server1.register(selector, OP_ACCEPT);
ServerSocketChannel server2 = ServerSocketChannel.open();
server2.configureBlocking(false);
server2.socket().bind(new InetSocketAddress(81));
server2.register(selector, OP_ACCEPT);
while (true) {
selector.select();
Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
while (iter.hasNext()) {
SocketChannel client;
SelectionKey key = iter.next();
iter.remove();
switch (key.readyOps()) {
case OP_ACCEPT:
client = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();
client.configureBlocking(false);
client.register(selector, OP_READ);
break;
case OP_READ:
client = (SocketChannel) key.channel();
buffer.clear();
if (client.read(buffer) != -1) {
buffer.flip();
String line = new String(buffer.array(), buffer.position(), buffer.remaining());
System.out.println(line);
if (line.startsWith("CLOSE")) {
client.close();
} else if (line.startsWith("QUIT")) {
for (SelectionKey k : selector.keys()) {
k.cancel();
k.channel().close();
}
selector.close();
return;
}
} else {
key.cancel();
}
break;
default:
System.out.println("unhandled " + key.readyOps());
break;
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Obs:SelectionKey
(OP_ACCEPT
...)的字段是静态导入的:
import static java.nio.channels.SelectionKey.*;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
许多框架,例如Apache MINA和Netty,都是基于Java NIO实现的,以增强非阻塞IO编程.我强烈建议他们让你的NIO编程变得快乐,而不是噩梦.他们适合你的问题.
此外,尝试在传输消息大小和编码/解码(序列化/反序列化)性能中使用有效的协议.Google Protocol Buffers是该领域的可靠解决方案.还可以看看Kryo和KryoNet.他们可以提供帮助.
当您需要扩展到数千个同时连接时,需要NIO.
否则,我建议使用多个线程.对于每个端口(及其对应的ServerSocket
),创建accept()
一个循环调用的线程.这些调用会阻塞,但这没关系,因为其他线程正在运行,负责任何可用的任务.
Socket
接受new时,创建专用于该连接的另一个线程.它取决于应用程序,但通常此线程将从套接字读取(阻塞操作),并执行请求的操作,将结果写回套接字.
在大多数桌面平台上,此体系结构将扩展到数百个连接.编程模型非常简单,只要每个连接都是独立的并且独立于其他连接(这可以避免并发问题).引入NIO将提供更多可扩展性,但需要很多复杂性.