什么是Unity3D中的VSync计数?

Ank*_*ush 6 rendering vsync unity-game-engine

VSync的理论概念是什么,它如何影响渲染?

小智 2

摘自unity3D的文档

渲染可以与显示设备的刷新率同步,以避免“撕裂”伪像。您可以选择与每个垂直空白 (VBlank)、每隔一个垂直空白同步或根本不同步。

  • VBlanck 是什么?你能详细说明一下吗? (2认同)