Squ*_*ght 5 google-chrome webgl three.js
当我检查一个上传的three.js项目时,我发现我遇到了问题.起初我想也许我做错了什么.我的项目使用r63,所以我更新到r65,但即使清除了缓存并刷新后,这也没有解决问题.然后我检查了来自three.js网站的几个演示,我发现它们对我来说也很慢.例如,http: //carvisualizer.plus360degrees.com/threejs/在Chrome中以非常慢的速度自动旋转,但在Firefox和IE 11中正常速度.我也试过http://helloracer.com/webgl/这在Firefox中很好用但在Chrome中确实不稳定.顺便说一句,这在IE11中是一场灾难,但这是一个较旧的演示.我的项目使用OrbitControls,启用了自动旋转.该模型是一个16MB的JSON文件(200,000个三角形),但它之前运行良好,在Firefox和IE11中运行良好.我在带有GTX Titan(工作计算机)的Windows 7机器上.谢谢!
在chrome地址栏中输入chrome:// flags,然后查找设置#ignore-gpu-blacklist
这件事发生在我身上,突然我的gpu被添加到黑名单并且chrome恢复为软件渲染..
Use hardware acceleration when available对于我在 Linux 上运行 google-chrome 来说,我需要在 chrome://settings 中启用
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