Pet*_*uza 19 c c++ emulation nintendo
可能重复的模拟器如何工作以及它们是如何编写的?
我想编写一个模拟器(可能是NES或C64,我还没有决定),我知道有很多这样的人可能会问为什么有人想从头做一个,但我想要包含一些特定的特性在它,也为了自己建立它.
我想阅读一个已经构建了一个并且可以传输经验的人的指南,它不必是特定于平台的(如果不是,那就更好),因为我知道如何编程,我不知道如何模仿.
好吧,你可以谷歌很多文章,但有一个我发现特别有用的资源:
http://www.nesdev.com
在这里,你会发现你需要知道编写一个有效的NES emu,从完整的硬件规范,到指令集,测试roms.玩得开心.