了解Data.Functor.Constant构造函数和应用法则

Bri*_*ian 15 haskell constants functor applicative monoids

我对Data.Functor.Constant的类型构造函数以及它如何与applicative一起使用感到困惑.


首先是构造函数:

当我检查的类型 Constant :: a -> Constant a b

我看到它需要一个a,但返回一个Constant a b

b来自哪里,为什么存在?


其次,我正在努力应用:

我理解Constant需要将Monoid作为Applicative实例.

它必须遵守的法律是: pure id <*> Constant x = x

我以为那是一样的: Constant id <*> Constant x = x

但我想我错了,因为以下代码清楚地表明了纯粹的行为.

:t pure id <*> Constant "hello" // Constant [Char] b

:t Constant id <*> Constant "hello" // Couldn't match expected type `a0 -> a0' with actual type `[Char]'

:t pure id <*> Constant reverse //  Constant ([a] -> [a]) b

:t Constant id <*> Constant reverse // Constant ([a] -> [a]) b
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我看到它只有x在相同的monoid 时才有效,除非我使用纯粹的.所以我不确定为什么纯粹的工作方式不同.我怀疑这与b他们在同一个问题中的原因有关.

总结这两个问题:

  1. b在Constant构造函数中做什么?

  2. 即使幺半群内部不同,为什么纯粹的工作呢?

非常感谢!

Chr*_*lor 27

好的,所以你有这种类型

data Const a b = Const { getConst :: a }
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你的第一个问题是"它b来自哪里?"

答案是它不是来自任何地方.以您可以将其Maybe b视为容纳0或1类型的容器的方式相同的方式b,a Const a b是一个容器,它只包含0个类型的值b(但绝对保存类型的值a).

你的第二个问题是"它为什么存在?"

好吧,有时候让一个仿函数说它可能包含类型的值b,但实际上包含其他东西(例如,考虑Either a b仿函数 - 区别在于它Either a b 可能包含类型的值b,而Const a b绝对不是).

然后你问了代码片段pure id <*> Const "hello"Const id <*> Const "hello".你认为这些是相同的,但它们不是.原因是该Applicative实例Const看起来像

instance Monoid m => Applicative (Const m) where
  -- pure :: a -> Const m a
  pure _ = Const mempty

  -- <*> :: Const m (a -> b) -> Const m a -> Const m b
  Const m1 <*> Const m2 = Const (m1 <> m2)
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由于实际上没有任何值具有第二个参数的类型,我们只需要处理那些具有第一个参数类型的值,我们知道它是一个幺半群.这就是为什么我们可以创建Const一个实例Applicative- 我们需要m从某个地方提取类型的值,并且Monoid实例为我们提供了一种从无处(使用mempty)创建一个的方法.

那你的例子会发生什么?从那以后你pure id <*> Const "hello"必须有类型.在这种情况下,幺半群是.我们有一个,和.所以你最终得到了Const String aid :: a -> aStringmempty = ""String(<>) = (++)

pure id <*> Const "hello" = Const "" <*> Const "hello"
                          = Const ("" <> "hello")
                          = Const ("" ++ "hello")
                          = Const "hello"
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另一方面,当你写Const id <*> Const "hello"左手参数有类型Const (a -> a) b而右边有类型Const String b,你看到类型不匹配,这就是你得到类型错误的原因.

现在,为什么这有用呢?一个应用程序在镜头库中,它允许您在纯功能设置中使用getter和setter(熟悉命令式编程).镜头的简单定义是

type Lens b a = forall f. Functor f => (a -> f a) -> (b -> f b)
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即如果你给它一个转换类型值的函数a,它将返回一个转换类型值的函数b.那有用的是什么?好吧,让我们a -> f a为特定的仿函数选择一个随机函数f.如果我们选择Identity看起来像的仿函数

data Identity a = Identity { getIdentity :: a }
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那么如果l是镜头,定义

modify :: Lens b a -> (a -> a) -> (b -> b)
modify l f = runIdentity . l (Identity . f)
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为您提供了一种方法来获取转换as的函数并将它们转换为转换bs的函数.

a -> f a我们可以传入的另一种类型的函数是Const :: a -> Const a a(注意我们已经专门化,因此第二种类型与第一种类型相同).然后镜头的作用l是把它变成类型的函数b -> Const a b,它告诉我们,它可能包含b,但实际上悄悄它确实包含一个a!一旦我们将它应用于某种类型b以获得a Const a b,我们就可以用它来获取getConst :: Const a b -> a类型的值a.因此,这为我们提供了一种a从a中提取类型值的方法b- 即它是一个吸气剂.定义看起来像

get :: Lens b a -> b -> a
get l = getConst . l Const
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作为镜头的一个例子,你可以定义

first :: Lens (a,b) a
first f (a,b) = fmap (\x -> (x,b)) (f a)
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这样你就可以打开一个GHCI会话并写下来

>> get first (1,2)
1
>> modify first (*2) (3,4)
(6,4)
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正如您可能想象的那样,它在各种情况下都很有用.