如果一个人正在使用数据库,一个Null*类型对大多数情况都很有用,因为通常不希望"零"值通过,你想要NOT NULL约束等,并提醒你没有传入所有必要的数据.
因此,您创建如下所示的结构:
type Role struct {
Id sql.NullInt64
Code sql.NullString
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
多数民众赞成,但现在你无法直接访问这些属性并且必须同时使用Role.Id.Value以获取和设置,当你每次想要访问的时候都需要额外的步骤时,这将在大型应用程序中变得相当老旧.属性.
如果你可以直接分配,那将是很好的.Role.Code = "Fsfs",并且能够做Role.Code.IsNull你喜欢null检查的事情.这样的事情可能吗?
使用中间指针值是一种选择吗?
package main
import "fmt"
type tmp struct {
Value int
}
func getInt() *int {
i := 123
return &i
}
func main() {
// Re
var v *int
v = nil
fmt.Printf("%T / %v\n", v, v)
if v == nil {
println("nil...")
}
v = getInt()
fmt.Printf("%T / %v\n", v, *v)
if v != nil {
println("not nil...")
}
s := tmp{*v}
fmt.Printf("%T / %v\n", s, s)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
http://play.golang.org/p/lBrwTKh6-v
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