Bac*_*alo 2 android game-engine libgdx
通过本教程 http://www.playandroid.com/blog/a-review-of-libgdx-cross-platform-library-for-games-development/
并在这里下载了0.9.9 libGDX的源文件 http://libgdx.badlogicgames.com/download.html
由于某种原因,缺少jogl(com.badlogic.backends.jogl.*)包.
它不在这里 https://github.com/libgdx/libgdx/tree/master/backends
任何libGDX大师都可以帮忙吗?
Libgdx去年发生了一些重大变化.完整的3D Api重写,切换到Robovm和弃用Xamarin for iOS.当然,Jogl后端的弃用就是其中之一.Jogl Backend Deprecation
它已经潜伏在空中很长一段时间了,但我本周将弃用Jogl后端.Lwjgl后端功能更强大,更稳定,实际上更容易通过LwjglAWTCanvas集成到SWT或Swing应用程序中.您甚至可以添加共享相同上下文的多个画布小部件.
许多教程已经过时了.
我建议您查看官方Wiki以获取有关libgdx的最新信息.