我需要编程异步ODBC驱动程序,它需要以异步方式处理用户请求的ODBC API.我迫切希望知道如何在所有平台上编写可移植的异步程序.你能否为我提供一个关于如何正确的异步代码的基本C代码?
提前致谢.
以下面为例,注意async主要用在多线程中,
// FILE NAME: a.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
typedef void (*pcb)(int a);
typedef struct parameter
{
int a;
pcb callback;
} parameter;
void *callback_thread(void *p1)
{
//do something
parameter *p = (parameter *)p1;
while (1)
{
printf("GetCallBack print! \n");
sleep(3); //delay 3s
p->callback(p->a);
}
}
extern int SetCallBackFun(int a, pcb callback)
{
printf("SetCallBackFun print! \n");
parameter *p = malloc(sizeof(parameter));
p->a = 10;
p->callback = callback;
pthread_t thing1;
pthread_create(&thing1, NULL, callback_thread, (void *)p);
pthread_join(thing1, NULL);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
// FILE NAME: b.c
#include "boo.c"
#include <stdio.h>
void fCallBack(int a)
{
//do something
printf("a = %d\n",a);
printf("fCallBack print! \n");
}
int main(void)
{
SetCallBackFun(4,fCallBack);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出如下,
SetCallBackFun print!
GetCallBack print!
a = 10
fCallBack print!
GetCallBack print!
a = 10
fCallBack print!
GetCallBack print!
a = 10
fCallBack print!
GetCallBack print!
a = 10
fCallBack print!
GetCallBack print!
a = 10
fCallBack print!
GetCallBack print!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...
从调用函数来看,有sync、back、async三种。
棘手的是最后两个是高度相关的,为什么呢?
也许一张图可以清楚地说明这一点,即
异步 IO 的整洁代码是一个很好的起点。
便携式解决方案实际上并不存在。对于所有平台上的套接字流和文件,它也有所不同。
libevent是一个很好的抽象。
编写 ODBC 不适合胆小的人。