如何捕获 mousedown 元素之外的 mouseup 事件?(即适当的拖放?)

Dom*_*omi 10 javascript jquery drag-and-drop onmouseup

如果鼠标按钮在已触发的元素之外释放,则不会触发Javascript事件onmouseuponmousedown

这会导致 JQuery UI 中的拖放错误:当鼠标按钮在其容器外部释放时,JQuery可拖动元素不会停止拖动(因为该元素在到达其父边界时将停止移动)。重现步骤:

  • 转到http://jqueryui.com/draggable/
  • 向下拖动可拖动对象,直到鼠标离开周围的容器
  • 释放鼠标按钮(此时没有按下鼠标按钮)
  • 将鼠标移回容器中
  • 并且可拖动对象仍在被拖动。我希望一旦释放鼠标按钮,拖动就会停止 -无论在何处释放。

我在最新的 Chrome 和 IE 中看到了这种行为。

有什么解决方法吗?

mouseout我知道我们可以停止在或上拖动容器mouseleave,但我想继续拖动,即使我在父容器之外,就像在谷歌地图中一样(无论您在哪里释放鼠标,它总是停止拖动地图)。

bas*_*n21 6

您可以让 mousedown 元素“捕获”指针。那么它总是会收到 mouseup 事件。在 React 中,这可能看起来像这样:

const onPointerDownDiv1 = (event: React.PointerEvent) => {
  (event.target as HTMLDivElement).setPointerCapture(event.pointerId);
  // Do something ...
};

const onPointerUpDiv1 = (event: React.PointerEvent) => {
  (event.target as HTMLDivElement).releasePointerCapture(event.pointerId);
  // Do something ...
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div
  ref={div1}
  id="div1"
  className="absolute top-[200px] left-[390px] h-8 w-8 bg-red-300"
  onPointerDown={onPointerDownDiv1}
  onPointerUp={onPointerUpDiv1}
/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是使用“plain vanilla”html + javascript 的实现:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
  </head>
  <body>
    <div
      id="div1"
      style="
        position: absolute;
        left: 50px;
        top: 50px;
        width: 20px;
        height: 20px;
        background-color: red;
      "
    ></div>
  </body>
  <script>
    let isDragging = false;
    let offsetX = 0;
    let offsetY = 0;
    let divElement = document.getElementById("div1");

    divElement.addEventListener("pointerdown", onPointerDown);
    divElement.addEventListener("pointermove", onPointerMove);
    divElement.addEventListener("pointerup", onPointerUp);

    function onPointerDown(event) {
      divElement.setPointerCapture(event.pointerId);
      offsetX = event.clientX - divElement.offsetLeft;
      offsetY = event.clientY - divElement.offsetTop;
      isDragging = true;
    }

    function onPointerMove(event) {
      if (isDragging) {
        divElement.style.left = (event.clientX - offsetX).toString() + "px";
        divElement.style.top = (event.clientY - offsetY).toString() + "px";
      }
    }

    function onPointerUp(event) {
      divElement.releasePointerCapture(event.pointerId);
      isDragging = false;
    }
  </script>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)