c ++ std :: unique_ptr不会在map中编译

Tip*_*s48 7 c++ unique-ptr c++11 visual-studio-2012

我目前正在尝试将std :: unique_ptr存储在std :: unordered_map中,但是我得到了一个奇怪的编译错误.相关代码:

#pragma once

#include "Entity.h"

#include <map>
#include <memory>

class EntityManager {
private:
    typedef std::unique_ptr<Entity> EntityPtr;
    typedef std::map<int, EntityPtr> EntityMap;

    EntityMap map;
public:

    /*
    Adds an Entity
    */
    void addEntity(EntityPtr);

    /*
    Removes an Entity by its ID
    */
    void removeEntity(int id) {
        map.erase(id);
    }

    Entity& getById(int id) {
        return *map[id];
    }
};

void EntityManager::addEntity(EntityPtr entity) {
    if (!entity.get()) {
        return;
    }

    map.insert(EntityMap::value_type(entity->getId(), std::move(entity)));
}
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这是编译错误:

c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\tuple(438): error C2280: 'std::unique_ptr<Entity,std::default_delete<_Ty>>::unique_ptr(const std::unique_ptr<_Ty,std::default_delete<_Ty>> &)' : attempting to reference a deleted function
1>          with
1>          [
1>              _Ty=Entity
1>          ]
1>          c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\memory(1486) : see declaration of 'std::unique_ptr<Entity,std::default_delete<_Ty>>::unique_ptr'
1>          with
1>          [
1>              _Ty=Entity
1>          ]
1>          This diagnostic occurred in the compiler generated function 'std::pair<const _Kty,_Ty>::pair(const std::pair<const _Kty,_Ty> &)'
1>          with
1>          [
1>              _Kty=int
1>  ,            _Ty=EntityManager::EntityPtr
1>          ]
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use*_*280 7

错误是因为代码中的某个地方,map想要复制a std::pair<int, std::unique_ptr<Entity>>,但是没有复制构造函数可以做到这一点,因为unique_ptr不是可复制构造的.这对于防止具有相同存储器的多个指针是特别不可能的.

所以在std :: move之前,没有办法使用不可复制的元素.

有一些解决方案在这里.

但是,在c ++ 11中,Map可以使用std :: move来处理不可复制的值.

这是通过提供另一个插入操作符来完成的,该操作符被重载以包含此签名:

template< class P > std::pair<iterator,bool> insert( P&& value );
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这意味着可以转换为value_type的类的rvalue可以用作参数.旧插件仍然可用:

std::pair<iterator,bool> insert( const value_type& value );
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此插入实际上复制了一个value_type,这会导致错误,因为value_type不是可复制构造的.

我认为编译器正在选择非模板化的重载,这会导致编译错误.因为它不是模板,所以它的失败是一个错误.至少在gcc上,另一个使用std :: move的插入是有效的.

这是测试代码,看看你的编译器是否正确支持这个:

#include <iostream>
#include <memory>
#include <utility>
#include <type_traits>

class Foo {
};

using namespace std;

int main() {
    cout << is_constructible<pair<const int,unique_ptr<Foo> >, pair<const int,unique_ptr<Foo> >& >::value << '\n';
    cout << is_constructible<pair<const int,unique_ptr<Foo> >, pair<const int,unique_ptr<Foo> >&& >::value << '\n';
}
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第一行将输出0,因为复制构造无效.第二行输出1,因为移动结构有效的.

这段代码:

map.insert(std::move(EntityMap::value_type(entity->getId(), std::move(entity))));
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应该调用移动插入过载.

这段代码:

map.insert<EntityMap::value_type>(EntityMap::value_type(entity->getId(), std::move(entity))));
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真的应该叫它.

编辑:神秘感继续,vc返回错误的11测试...


Rya*_*ing 1

您的代码适用于以下内容:

int main() {
    EntityManager em;
    em.addEntity(std::unique_ptr<Entity>(new Entity(1)));

    return 0;
}
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然而,这很麻烦,我建议像这样定义 addEntity :

void EntityManager::addEntity(Entity *entity) {
    if (entity == nullptr) 
        return;
    }

    map.insert(EntityMap::value_type(entity->getId(),
                std::unique_ptr<Entity>(entity)));
}
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并插入

em.addEntity(new Entity(...));
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