yep*_*ons 11 tcp packet websocket
想象一下,我有服务器和客户端通过WebSocket进行通话.每个时间都发送另一个数据块.不同的块可以具有不同的长度.
我保证,如果服务器在一次调用中发送chunk,那么客户端将在一次message
回调中收到它,反之亦然?也就是说,WebSocket是否具有嵌入式"打包"功能,所以我不必关心我的数据在传输过程中是否在几个回调中被分割,或者它不是?
WebSocket 是一种基于消息的协议,因此如果您发送一个数据块作为 WebSocket 消息的有效负载,对等方将收到一个单独的 WebSocket 消息,该消息正是该数据块作为有效负载。
从理论上讲,WebSocket协议提供了一种基于消息的协议.不过,请记住......
所以...
单个WebSocket"消息"可以包含无限数量的9,223,372,036,854,775,807字节片段.
这可能使实现难以始终通过其API向您提供完整的消息...
因此,在一般情况下,您的问题的答案是WebSocket协议是基于消息的协议,您不必手动构建消息.您用于使用协议的API可能具有适当的消息大小限制(以允许它保证将消息作为单个块传递),或者可以提供流接口以允许无限大小的消息.
在这里的标准化过程中,我对此大肆渲染.
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