Zep*_*yer 4 c++ templates iterator const
我读了一些与此问题相关的其他线程,但没有为我的问题提供解决方案.我希望你们能给我一些想法或建议.
我正在尝试实现这个名为的类Map.它应该包含2个迭代器 - iterator和const_iterator.
我实现了它们 - iterator继承自const_iterator,在Map类中我有以下功能:
iterator begin();
iterator end();
const_iterator begin() const;
const_iterator end() const;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们获得了一个示例文件,以了解实现所需的内容.在那里,有以下代码:
Map<std::string,int> msi;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...
// print map
for(Map<std::string,int>::const_iterator it = msi.begin(); it != msi.end(); ++it) {
// more stuff here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为msi是一个非常量的Map实例,msi.begin()调用iterator begin()和不调用const_iterator begin() const,导致意外的行为.
假设示例文件没问题,我该怎么做才能msi.begin()调用正确的const_iterator函数?(考虑到它,迭代器,是类型const_iterator).
编辑:关于自动转换的讨论,我决定添加我的迭代器类,请指出我的错误.
class Map {
//...
public:
class const_iterator {
private:
Node* currNode;
public:
const_iterator(Node* cur_node = NULL) : currNode(cur_node) {}
const_iterator& operator++() {
currNode = currNode->next;
return *this;
}
const_iterator operator++(int) {
const_iterator old = *this;
++(*this);
return old;
}
bool operator!=(const_iterator const& curr) {
return !(*this == curr);
}
string operator*() {
// this might cause memory leak
string toString(this->currNode->key);
std::stringstream s;
int tmp = this->currNode->value;
s << tmp;
string secondString(s.str());
toString = toString + ":" + secondString;
return toString;
}
bool operator==(const_iterator const& curr) {
return this->currNode == curr.currNode;
}
void operator=(const_iterator target) {
this = target;
}
//void operator=(Node* target) {
// this->currNode = target;
//}
};
class iterator : public const_iterator {
private:
Node* currNode;
public:
iterator(Node* cur_node = NULL) : currNode(cur_node) {}
iterator& operator++() {
currNode = currNode->next;
return *this;
}
iterator operator++(int) {
iterator old = *this;
++(*this);
return old;
}
bool operator==(iterator const& curr) {
return *this == curr;
}
bool operator!=(iterator const& curr) {
return !(*this == curr);
}
string operator*() {
// this might cause memory leak
string toString(this->currNode->key);
std::stringstream s;
int tmp = this->currNode->value;
s << tmp;
string secondString(s.str());
toString = toString + ":" + secondString;
return toString;
}
void operator=(iterator target) {
this = target;
}
};
//..
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
C++ 11标准容器添加cbegin并cend用于此目的.由于缺乏这一点,您显然可以始终将对象const&显式转换为获取const对象的视图.
但更根本的是,你没有理由iterator不支持自动转换const_iterator.像这样,您根本不需要更改客户端代码.事实上,你的代码应该已经支持,如果这一点,因为你已经说过了,iterator从继承const_iterator.
但是,您发布的代码包含多个错误.首先,operator=是错误的,你应该收到错误.更正后的版本是:
void operator=(const_iterator target) {
currNode = target.currNode;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更重要的是,你的继承毫无意义.的确,你做继承iterator从const_iterator,但你的代码假装这从来没有发生过- iterator完全重新实现它的父类和不涉及以任何方式.
iterator 应该看起来像这样:
class iterator : public const_iterator {
public:
iterator(Node* cur_node = NULL) : const_iterator(cur_node) {}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这当然需要在currNode声明protected中声明const_iterator.那个类也完全没用(但是你的目前也是如此)因为它没有为const_iterator类添加任何功能.您需要实现一个operator*允许修改其值的方法.您当前的代码从根本上不允许这样做,因为它返回一个新创建的字符串,而不是(类似于)对地图值的引用.
此外,还不清楚const_iterator该类如何首先获得非const Node指针.这应该是不可能的:毕竟,它从a获取指针const Map.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
628 次 |
| 最近记录: |