为什么地图上的std :: for_each会调用复制构造函数?

fsc*_*enm 10 c++ lambda map c++11 c++14

我有以下简单示例,其中我想调用std::for_each一组不可复制的对象:

class A {
public:
    A() : x(0) {}
    A(const A&) = delete;

private:
    int x;
};

void func() {
    std::vector<A> v(10);
    std::map<int, A> m;

    // works as expected
    std::for_each(begin(v), end(v), [](const A& a) { /* do nothing */ });

    // error calling copy constructor
    std::for_each(begin(m), end(m), [](const std::pair<int, A>& a) { /* do nothing */ });
}
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如果我把所有东西放进去std::vector,它就像我预期的那样工作,但是当使用a时std::map,突然std::for_each想要调用(删除的)复制构造函数.为什么?我原以为我只是获得了对地图中保存的对的引用,没有任何必要的副本.

Tem*_*Rex 15

问题是它std::map有一个std::pair<const Key, Value>内部值类型.标准库容器允许您从容器类型中提取它,而不是显式指定它:

在C++ 11中(与C++ 98相同,但你必须使用函数对象而不是lambda里面for_each,而且还要使用typedef而不是using =):

using value_type = std::map<int, A>::value_type;
std::for_each(begin(m), end(m), [](value_type const& a) { /* do nothing */ });
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在C++ 14中:

std::for_each(begin(m), end(m), [](auto const& a) { /* do nothing */ });
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autoclang 3.4,Visual Studio 2013 November CTP和GCC 4.9支持lambda内部的使用.