Ste*_*ke- 8 java audio javasound javax.sound.sampled
我们,我一直在试图让Java播放一些简单的wav文件,而没有任何运气.我试过这段代码:
Clip clip = AudioSystem.getClip();
AudioInputStream inputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new ByteArrayInputStream(soundBytes));
clip.open(inputStream);
clip.start();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于带有异常的"clip.open(...)",此操作失败:
javax.sound.sampled.LineUnavailableException: line with format PCM_SIGNED 44100.0 Hz, 16 bit, stereo, 4 bytes/frame, little-endian not supported.
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我尝试过更复杂的(流媒体版):
int BUFFER_SIZE = 128000;
AudioInputStream audioStream = null;
AudioFormat audioFormat;
SourceDataLine sourceLine = null;
try {
audioStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new ByteArrayInputStream(soundBytes));
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
audioFormat = audioStream.getFormat();
DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, audioFormat);
try {
sourceLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
sourceLine.open(audioFormat);
} catch (LineUnavailableException e) {
e.printStackTrace();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
sourceLine.start();
int nBytesRead = 0;
byte[] abData = new byte[BUFFER_SIZE];
while (nBytesRead != -1) {
try {
nBytesRead = audioStream.read(abData, 0, abData.length);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
if (nBytesRead >= 0) {
@SuppressWarnings("unused")
int nBytesWritten = sourceLine.write(abData, 0, nBytesRead);
}
}
sourceLine.drain();
sourceLine.close();
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对于带有异常的"sourceLine.open(...)",这也失败了:
javax.sound.sampled.LineUnavailableException: line with format PCM_SIGNED 44100.0 Hz, 16 bit, stereo, 4 bytes/frame, little-endian not supported.
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我尝试了两种不同的wav文件,包括C:\ Windows\Media中的古老"tada.wav".
我还使用GoldWave将其中一个文件更改为无符号8位单声道,但这只是将错误消息更改为:
javax.sound.sampled.LineUnavailableException: line with format PCM_UNSIGNED 44100.0 Hz, 8 bit, mono, 1 bytes/frame, not supported.
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关于我可能出错的地方的任何想法?看起来像播放一个简单的波形文件应该很简单,所以我猜我已经在杂草的某个地方了.
提前致谢.
UPDATE
所以,情节变浓了.如果我们将它移动到一个单独的独立java程序中,代码工作正常.我们的应用程序中的某些东西必须是烹饪Java播放声音的能力.
以下是上述错误的堆栈跟踪:
javax.sound.sampled.LineUnavailableException: line with format PCM_UNSIGNED 44100.0 Hz, 8 bit, mono, 1 bytes/frame, not supported.
at com.sun.media.sound.DirectAudioDevice$DirectDL.implOpen(DirectAudioDevice.java:492)
at com.sun.media.sound.AbstractDataLine.open(AbstractDataLine.java:107)
at com.sun.media.sound.AbstractDataLine.open(AbstractDataLine.java:139)
at com.hcs.orc.detail.SoundAddEdit.playButtonActionPerformed(SoundAddEdit.java:315)
at com.hcs.orc.detail.SoundAddEdit.access$100(SoundAddEdit.java:40)
at com.hcs.orc.detail.SoundAddEdit$2.actionPerformed(SoundAddEdit.java:225)
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更新2
更有趣的发现.加载DLL时似乎有冲突.我们有自己的DLL来帮助我们做事(例如找到可靠和可用的MAC地址).如果你在加载我们的DLL之前播放声音(加载声音相关的DLL),那么两者都有效.但是,如果你我们的DLL然后尝试播放声音,声音会给你上面报告的错误.
任何人都有任何洞察为什么一个看似无关的DLL会导致另一个DLL以后加载错误?
作为一个真正蹩脚和糟糕的解决方案的入口,我们可以在启动之前在查找MAC地址时播放一小段时间的静音.这是一种糟糕的形式,原因有很多,包括许多客户根本不使用声音.
更新3
进入我们的库,似乎问题是由RegisterClassEx(...)调用引起的.我们这样做,因此我们可以使用HTML帮助文件显示嵌入式IE窗口.
在弄清楚这是我们的 JNI 代码执行此操作的问题之后:
rc=CoInitialize(NULL);
rc=OleInitialize(NULL);
{
WNDCLASSEX wc;
// Register the class of our window to host the browser. 'WindowProc' is our message handler
// and 'ClassName' is the class name. You can choose any class name you want.
ZeroMemory(&wc, sizeof(WNDCLASSEX));
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.hInstance = hinstance;
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.lpszClassName = &ClassName[0];
rc=RegisterClassEx(&wc);
}
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这是一个问题,因为我们在 dllMain(...) 中的错误位置调用了它。相反,我们将其移至仅被调用一次的位置,就在实际需要打开嵌入式浏览器之前。
这解决了我们的问题。
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