是否可以在没有标准库的情况下嵌入python?

Dou*_*oug 7 python python-embedding

是否可以在没有标准库的情况下嵌入python?

我正在使用python 2.7.6cmake构建,我已经运行了一个基本的嵌入式脚本,如下所示:

#include <stdio.h>
#include <Python.h>

int main(int argc, char *argv[]) {

  /* Setup */
  Py_SetProgramName(argv[0]);
  Py_Initialize();

  /* Run the 'main' module */
  int rtn = Py_Main(argc, _argv);
  Py_Finalize();

  return rtn;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

..但是当我运行它时,我得到:

ImportError: No module named site
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我设置了正确的$ PYTHONHOME,它可以正常工作; 但这不是我想要做的.我试图在没有标准库的独立应用程序中嵌入python的副本.

我很欣赏它的使用,但对于这个特定的嵌入式环境,我想要更像lua的东西(但显然有python语法),其中只有父应用程序公开的特定库可用.

这还有一个额外的好处,即不关心分发(或构建)标准库及其所有交叉链接的动态库.

这有可能吗?或者我不可避免地会发现缺少语言的基本块,如sys.path,import,{},[]或类似标准库的一部分?

如果有可能,你会怎么做呢?

Dou*_*oug 11

简单的答案是肯定的.

int main(int argc, char *argv[]) {

  /* Setup */
  Py_NoSiteFlag = 1; // <--- This
  Py_SetProgramName(argv[0]);
  Py_Initialize();

  /* Run the 'main' module */
  int rtn = Py_Main(argc, argv);
  Py_Finalize();

  return rtn;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

据我所知,没有什么打破,你可以继续使用一切(包括导入模块的能力〜)完全没问题.如果您尝试从未捆绑的标准库中导入任何内容,您将获得:

>>> import os;
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
ImportError: No module named os
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我会在这里为所有感兴趣的人留下一份代码副本;

https://github.com/shadowmint/cmake-python-embed-nostdlib