han*_*tes 9 smalltalk squeak event-handling morphic
我有一个Squeak Morphic GUI的图像,它包含一些透明部分,因此不应该接受任何鼠标事件等但只是可见,但它需要在其他变形前面可见.
这就是为什么我认为将出现的鼠标事件传播到底层变形是有用的.有没有人知道我的问题的解决方案或解决它的其他建议.
V <- mouseDownEvent
_____________________________ <- transparent image (BorderedMorph)
_____ _____ _____
_| |___| |___| |__ <- buttons waiting for click and drop events
_____________________________ <- basic morph
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望这能说明我的问题.
我能想到的最好的事情是沿着以下思路(按照平滑度的递增顺序,以及工作可能性的递减顺序)
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