QObject :: connect vs connect方法之间的区别

Des*_*PRG 13 c++ qt qobject qt-signals qtcore

我是Qt的新手.大多数时候,Qt开发人员需要使用信号和插槽进行对象通信.到目前为止,我已经看到了两种连接信号和插槽的方法.

1)QObject::connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int)),label,  SLOT(setNum(int)));

2)connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int)),label,  SLOT(setNum(int)));
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两者之间的确切区别是什么?为什么我们必须在第一种方法中为QObject加前缀?

lpa*_*app 14

您在上述两种情况下调用静态版本,其签名如下:

QMetaObject :: Connection QObject :: connect(const QObject*sender,const char*signal,const QObject*receiver,const char*method,Qt :: ConnectionType type = Qt :: AutoConnection)[静态]

当您没有在QObject子类内部进行连接时,您将需要分别使用作用域变体,因为您没有适当的对象来调用它.在这里,您可以看到代表差异的一些代码.

没有范围

class MyClass : public QObject
{
    Q_OBJECT
    public:
        MyClass(QObject *parent) : QObject(parent) {
            connect(this, SIGNAL(mySignal()), SLOT(mySlot()));
        }

    public signals:
        void mySignal();

    public slots:
        void mySlot();
};
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作用域

int main(int argc, char **argv)
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    MyClass myObject;
    QObject::connect(&myObject, SIGNAL(mySignal()), &myObject, SLOT(mySlot()));
    return a.exec();
}
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请注意,如果您尝试在接收器对象中进行此连接,您甚至可以跳过第三个参数以方便(即减少键入),因为非静态const版本将根据文档自动处理:

QMetaObject :: Connection QObject :: connect(const QObject*sender,const char*signal,const char*method,Qt :: ConnectionType type = Qt :: AutoConnection)const

此函数重载connect().

将发送方对象的信号连接到此对象的方法.

相当于连接(发送者,信号,此,方法,类型).

您所做的每个连接都会发出一个信号,因此重复的连接会发出两个信号.您可以使用disconnect()断开连接.