让Monogame内容管道在Windows 8中与Visual Studio 2013一起使用

Jen*_*nsB 6 c# monogame content-pipeline visual-studio-2013

我已经在VS 2013中使用了monogame,但我无法让内容管道工作.当我尝试导入现有的内容管道项目时,我收到以下错误.

无法加载内容管道

由于2013年没有安装模板,因此我无法创建新项目.

由于我正在运行Windows 8,我无法安装XNA(安装程序停止说它需要Win 7或Vista).在这里阅读:https://github.com/mono/MonoGame/wiki/MonoGame-Content-Processing 似乎需要XNA ..?

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Fex答案获取VS 2013中安装的模板,我可以创建一个新的MonoGame Windows项目.但是我仍然无法创建或打开内容项目,因为它们会因此错误而崩溃

在此输入图像描述

fex*_*fex 2

  1. 下载此 zip - 它包含 Eric Mattison 的脚本和一些其他内容。 Zip - sendspace 链接
  2. 提取 EricMattisonScript,阅读并按照说明文件的说明进行操作。
  3. 将 MonoGame.zip 解压到:我的文档文件夹/Visual studio 2013/Templates/Project templates/Visual C#/
  4. 将 XNA Game.zip Studio 解压到位置 $Visual Studio 2013 安装位置$(在我的例子中为 D:/Program files (x86)/Microsoft Visual Studio 2013)/Common7/IDE/Extensions
  5. 使用管理员权限在命令行中启动“devenv.exe /Setup”(位于 IDE 目录中)

不确定它是否可以在你的电脑上运行 - 就我而言,它可以运行。

编辑: 编辑的脚本- 尝试这个编辑的脚本,确保您在同一文件夹中有 XNAGS40_setup 并且使用管理员权限运行它