Mag*_*nus 9 c++ string auto c++11
我制作了一个模板,用于添加给出的数据.如果我像这样使用它,编译器将in_1和in_2声明为const char*,并且代码不会编译.
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
T addstuff(T part_1, T part_2){
return(part_1+part_2);
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
auto in_1="Shut ";
auto in_2="up.";
cout<<addstuff(in_1, in_2)<<endl;
return 0;
}
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如果我声明in_1和in_2 std :: string,它就像一个魅力.
为什么不能(或不)编译器自动声明这些字符串std :: string?
如果您使用字符串文字,auto将按预期工作。
s在 C++14、C++17 或 C++20 中,您可以在引号后面放置一个,它将创建一个std::string而不是const char*字符串。
这可以与 一起使用auto来创建std::string:
auto hello = "hello"s;
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默认情况下不启用字符串文字。启用字符串文字的一种方法是将以下内容放置在源文件的顶部:
#include <string>
using namespace std::string_literals;
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例如,此循环适用于std::string(s添加到字符串文字),但不适用于const char*类型字符串文字:
for (auto &x : hello) {
std::cout << "letter: " << x << std::endl;
}
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这是""s 运算符的 cppreference 页面。
你不能“写”到你的自动变量的原因是它是一个 const char * 或 const char [1],因为这是任何字符串常量的类型。
auto 的重点是解析为最简单的类型,该类型“适用于”分配类型。编译器不会“期待看到你对变量做了什么”,所以它不明白以后你会想要写入这个变量,并用它来存储一个字符串,所以 std::string 会更有意义。
您的代码可以以多种不同的方式工作,以下是一种有意义的方式:
std::string default_name = "";
auto name = default_name;
cin >> name;
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