lua_open使用luaJIT返回null

App*_*ell 6 c++ lua embedding luajit lua-api

使用最近的luaJIT lua_open返回null.常规的lua库不会发生这种情况.

lua_State *L = lua_open();
std::cout << L << std::endl;
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输出: 0x0

我怎样才能让luaJIT工作?

SSCCE:

#include <iostream>
#include <luajit-2.0/lua.hpp>
//linked library: libluajit-5.1.a

int main(int argc, const char * argv[])
{
    lua_State *L = luaL_newstate(); // lua_open();
    std::cout << L << std::endl; // 0x0
}
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其他信息:从源内置在OSX 10.9(尝试都2.0.2和从GIT)与makemake install.使用编译器:

$ cc --version
Apple LLVM version 5.0 (clang-500.2.79) (based on LLVM 3.3svn)
Target: x86_64-apple-darwin13.0.0
Thread model: posix
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(使用luajit命令行应用程序luajit工作正常,测试脚本可以正常执行.)

Col*_*Two 13

显然,x64 Mac应用程序需要特殊处理; 见http://luajit.org/install.html.

如果您在OSX上构建一个直接或间接与LuaJIT链接的64位应用程序,则需要将主可执行文件与这些标志链接:

-pagezero_size 10000 -image_base 100000000
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