Ily*_*huk 5 c# asynchronous memorystream async-await
我正在研究使用异步内存流的解决方案,我正在考虑实现这种方法的正确方法.哪一个更方便?第一,简单:
//First approach: linear async
private async static Task WriteToStreamFirstVariant()
{
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
byte[] data = new byte[256];
try
{
await memoryStream.WriteAsync(data, 0, data.Length);
}
catch(Exception exception)
{
//Handling exception
}
finally
{
memoryStream.Dispose();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者第二个嵌套任务和闭包?
//Second approach: nested tasks async
private async static Task WriteToStreamSecondVariant()
{
await Task.Run(async () =>
{
byte[] data = new byte[256];
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
{
await memoryStream.WriteAsync(data, 0, data.Length)
.ContinueWith((Task writingTask) =>
{
//Handling exceptions
AggregateException exceptions = writingTask.Exception;
});
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Dre*_*rsh 13
事实是,MemoryStream的Read/WriteAsync方法实际上并不提供任何一种真正的异步执行.他们所做的只是同步执行操作并返回已完成的操作Task.因此,当您知道异步方法时,调用异步方法没有任何好处MemoryStream.实际上,这只是完全不必要的开销.
现在,忘了那一秒只是回答关于风格的问题,第一种方法更好一种,因为你没有Task不必要地分配/安排一个新的(例如有Task::Run),但我不知道为什么你不会只是使用using()这种方法的陈述.所以这是最干净/最简单的恕我直言:
private async static Task WriteToStreamFirstVariantSimplified()
{
using(MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
{
byte[] data = new byte[256];
try
{
await memoryStream.WriteAsync(data, 0, data.Length);
}
catch(Exception exception)
{
//Handling exception
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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