sky*_*oor 42 design-patterns factory factory-pattern abstract-factory
我对这三个术语感到很困惑.
我的理解是:
在工厂模式中,没有混凝土工厂.工厂根据参数构建新对象.
在抽象工厂模式中,有多个混凝土工厂.客户必须明确地创建不同的具体工厂.
是对的吗?
还有什么区别?
此外,什么是工厂方法模式?它与工厂模式相同吗?
Ric*_*uen 39
四人帮"设计模式;可重复使用的面向对象软件的元素"一书包含两个条目,"抽象工厂"(又名"虚拟构造函数")和"工厂方法"...我不知道"混凝土工厂".我听过这个词,但从未考虑过这个词.
在"工厂方法"中,对象具有负责另一个对象的实例化的方法.一个常见的例子是JavaScript文档对象和对象的创建HtmlElement
:
var newDiv = document.createElement('div');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不是一个很好的例子,因为工厂方法的一个重要部分是多态性.如果我可以扩展document
来定义另一个定义另一个的类,那么createElement
这将是主要的Factory Method材料.
抽象工厂旨在"提供用于创建相关或依赖对象族的接口,而无需指定具体类.
典型的直接书外例子是Widget Factory; 在GoF发布的那一天,跨平台的GUI开发有点麻烦,所以你可以定义一个抽象的widget工厂类.
这个类可以有方法createWindow
,createButton
,createScrollBar
等.反过来,几种实现将被定义为产生Swing小部件或AWT或什么的.然后,根据配置,将实例化不同的类.
我相信Concrete Factory是Abstract Factory或Factory方法的任何非抽象实现.
因此,当我编写自己的概括document
覆盖时createElement
,我创建的类是一个混凝土工厂.
同样,虽然WidgetFactory
是一个抽象工厂,但SwingWidgetFactory
它将是一个具体的工厂.