如何在 Qt 中正确使用 adjustmentSize()

Siy*_*Ren 4 c++ user-interface qt

我是 Qt 新手,这个关于自动调整大小的问题让我发疯。

我创建了一个名为RenderArea继承的类QWidget。在其中paintEvent(),我使用 aQPainter来绘制图像。为了使整个窗口与图像一起缩放,我在绘画之前调整大小。相关代码是

if (image && !image->isNull())
{
    resize(image->size());
    painter.drawImage(image->rect(), *image, image->rect());
}
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但是,RenderArea会通过其他小部件(如按钮和菜单)拉伸太多。它包含在centralWidget垂直布局中。但是当我调用它时centralWidget->adjustSize(),它不会将所有内容缩放到一起,而是缩小RenderAreat 并隐藏图像。

如何指示中央小部件以及窗口根据自定义小部件的新尺寸进行缩放?我知道我可以使用 aQLabel并将其设置scaledContents为 true,但我需要很多其他复杂的渲染,因此简单的渲染QLabel是不够的。

fas*_*ked 7

sizeHint函数应返回推荐的小部件的大小。因此RenderArea应该将图像大小返回为sizeHint. 当图像更改时,updateGeometry应调用该函数来更新缓存的sizeHint值:

class RenderArea : public QWidget 
{
public:
    explicit RenderArea(const QImage &image, QWidget *parent = 0) 
        : QWidget(parent), m_image(image)
    {
    }

    QSize sizeHint() const 
    {
        return m_image.isNull() ? QWidget::sizeHint() : m_image.size();
    }

    void paintEvent(QPaintEvent *event)
    {
        QWidget::paintEvent(event);
        if (!m_image.isNull())
        {
            QPainter painter(this);
            painter.drawImage(rect(), m_image, m_image.rect());
        }
    }

    void setImage(const QImage &image)
    {
        m_image = image;
        updateGeometry();
    }

private:
    QImage m_image;
};
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当子窗口小部件调整大小时,父窗口小部件不会自动执行此操作。幸运的是,有一个QWidget::adjustSize函数可以让我们调整父窗口小部件的大小以适应其内容:

class Window : public QWidget 
{
    Q_OBJECT

private slots:
    void onImageChanged(const QString &fileName)
    {
        m_area->setImage(QImage(fileName));
        adjustSize();
    }

private:
    RenderArea *m_area;
};
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