是否有用于表示来自不同表的多个对象的规范化形式?

Der*_*sed 5 php mysql architecture design-patterns normalization

对于我当前正在构建的系统,会出现以下两种情况:

  1. 我的权限系统是将角色和角色的权限附加到用户的常年最爱,但有一个转折:权限可以应用于任何层的任何资产,并且有4个"层",编号为0到3.因此,角色分配表长度为5个字段:资产层,资产ID,角色ID,用户ID和"已禁用"标志.该"Tier/ID"系统还用于将用户分配给"Home Asset".

    这个系统的不幸副作用是,在应用程序本身中解析我的这些资产引用通常要简单得多,而不是在SQL中(我知道它可以这样做,但它会导致一些严重的丑陋查询) . 有没有更好的方式来表示这种关系?这是表达这种关系的可接受方式吗?

    旁注:资产本身的表(它们是分层的)是规范化的,外键引用从子节点指向父节点(例如,第3层包含有关第2层的信息等),因此一旦单个资产被固定,它就非常很容易找到它的孩子和祖先.

  2. 类似的问题,但不同的数据上下文:在最低层,设备可以"附加".还允许将设备放置在图形表示(如地图)上,并将它们的排列信息存储在数据库中.图形引用(也称为"点")应指向真实设备,但实际设备可能不指向图形引用.

    目前,所有"点"(代表设备)都有一个参考表,其中包含显示布局,位置,大小等信息.我可以从这里确定三个可能的事情:

    1. 创建一系列规范化表来表示各个设备,并使用类似的"设备类型/设备ID"系统查找它们,并将此信息存储在"点"表中; 这仍然需要应用程序在解析对各自表中的实际设备的引用时进行中间工作
    2. 创建一系列规范化表,并将它们指向"点"表; 此解决方案可能不需要应用程序取消引用点数据,但需要扫描所有设备表以查找任何第3层对象.
    3. 使用点表作为指导,将所有相关显示数据添加到每个相应的标准化表中.虽然这可以防止必须完全解决任何查找,但仍然需要扫描每个设备表,并且与其他解决方案相比,对于必须存储点数据的方式的任何变化也非常不容忍.

    这个问题已经解决了,我只是没有得到备忘录?是否有解决此问题的标准设计,或者我应该假设我必须自己解决这些引用?

注意:关于问题二,我认为以下两种解决方案是可怕的,我不会考虑它们(除非有一些疯狂的,令人惊讶的证据表明它是最好的方式,我很确定它不是):

  1. 在点表本身中存储有关每个设备的所有信息(在序列化数组或某些此类机制中).这具有明显的问题,即完全无法搜索并且违反正常形式
  2. 将所有设备存储在单个通用表中.不幸的是,这些设备在它们提供的数据类型以及它们必须如何被访问方面都有很大的不同,并且在一个表格中这样做需要,上次我尝试在纸上完成它,至少30(并且可能更多)列,其中一半以上的每行都为空.

请求和赞赏任何解决方案,但我特别寻找解决此问题的现有模式和/或规范化模式(如果存在).如果您知道这是正确答案的事实,"否"就足够了,我将继续使用应用程序层来解析这些引用.它还没有成为问题,我只是想知道当有人已经解决了这个/这些问题时,我并没有在错误的方向上开辟道路.提前致谢.

编辑:权限/资产架构

第0层实际上是隐含的,而不是在数据库中,但有些东西被注册为第0层(资产ID 0)

第1层:

id int(5) unsigned not null primary key auto_increment,
name varchar(32) not null,
disabled tinyint(1) unsigned not null,
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

2级:

id int(5) unsigned not null primary key auto_increment,
parentId int(5) unsigned not null,
name varchar(32) not null,
abbr varchar(16) not null,
disabled tinyint(1) unsigned not null,
foreign key (parentId) references tier1(id)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

第3层:

id int(5) unsigned not null primary key auto_increment,
parentId int(5) unsigned not null,
name varchar(32) not null,
abbr varchar(16) not null,
disabled tinyint(1) unsigned not null,
foreign key (parentId) references tier2(id)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

权限:

id int(5) unsigned not null primary key auto_increment,
permission_key varchar(16) not null,
permission_desc varchar(128) not null
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

角色:

id int(5) unsigned not null primary key auto_increment,
name varchar(32) not null,
tier1_id int(5) unsigned not null,
disabled tinyint(1) unsigned not null,
foreign key (tier1_id) references tier1(id)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Role_Permissions:

role_id int(5) unsigned not null,
permission_id int(5) unsigned not null,
disabled tinyint(1) unsigned not null,
primary key (role_id, permission_id),
foreign key (role_id) references roles(id),
foreign key (permission_id) references permissions(id)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

User_Role_Permissions:

tier_id tinyint(1) unsigned not null,
asset_id int(5) unsigned not null,
user_id int(5) unsigned not null,
role_id int(5) unsigned not null,
disabled tinyint(1) unsigned not null,
primary key (tier_id, asset_id, user_id, role_id),
foreign key (user_id) references users(id),
foreign key (role_id) references roles(id)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Sar*_*ppy 4

您是否考虑过将权限表分解为一组表,每个表适用于单独的对象表,例如 tier_1_assets 和 tier_1_permissions 以及 tier_2_assets 和 tier_2_permissions。这将使查询某一层资产的权限变得更简单,但查询用户的所有权限会变得更复杂(这是一种权衡)。

我还会质疑关系数据库是适合您的数据的存储介质的假设。确实可能是,但也可能不是。(PHP 可能会限制这方面的自由)。

如果您的数据集很小,为什么不将其保存到单个序列化文件中,并拥有一个小型服务器将其保存在内存中并提供查询接口?我相信有充分的理由不这样做。(除了 PHP 之外)

您是否考虑过使用多个点表来解决第二个问题?它可能感觉像是重复,但它确实使某些类型的查找变得更简单,并且当您将每个外键引用视为不同类型的对象时,它会被标准化(当表被修改时,您可以对它们使用外键检查)分开)。

对象之间关系的多样性应该告诉您将键和引用放在哪里:一对多 -> (key <- 外键); 多对多 -> (key <- 链接表 -> key); 一对一可选 -> (键 <- 外键)。

我不知道有任何模式符合您所说的问题。但我注意到,大多数避免创建另一个表的通用解决方案都很难快速管理。