我试图制作绝对最简单的最小例子,说明如何在C#中向C++ DLL传递字符串.
我的C++看起来像这样:
using std::string;
extern "C" {
string concat(string a, string b){
return a + b;
}
}
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像标题一样
using std::string;
extern "C" {
// Returns a + b
__declspec(dllexport) string concat(string a, string b);
}
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我的C#是
[DllImport("*****.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern string concat(string a, string b);
}
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我用它来调用它:Console.WriteLine(concat("a","b"));
但是这会产生System.AccessViolationException.这似乎是处理最琐碎的事情,但我完全坚持下去.当我尝试使用"添加"功能进行类似的实验,这个功能需要两个双打并且返回一个双重而没有问题.
Dav*_*nan 60
您不能std::string跨互操作边界传递C++ .您无法在C#代码中创建其中一个.所以你的代码永远不会工作.
您需要在互操作边界使用互操作友好类型.例如,以null结尾的字符数组.当您在同一模块中分配和释放内存时,这很有效.因此,将数据从C#传递到C++时很简单.
C++
void foo(const char *str)
{
// do something with str
}
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C#
[DllImport("...", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)
static extern void foo(string str);
....
foo("bar");
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在另一个方向,您通常希望调用者分配缓冲区,被调用者可以写入:
C++
void foo(char *str, int len)
{
// write no more than len characters into str
}
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C#
[DllImport("...", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)
static extern void foo(StringBuilder str, int len);
....
StringBuilder sb = new StringBuilder(10);
foo(sb, sb.Capacity);
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Jon*_*nny 10
这是我喜欢的最简单的方法 - 传入一个字符串,并使用 lambda 来获取响应
C#
public delegate void ResponseDelegate(string s);
[DllImport(@"MyDLL.dll", EntryPoint ="Foo", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern void Foo(string str, ResponseDelegate response);
...
Foo("Input", s =>
{
// response is returned in s - do what you want with it
});
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C++
typedef void(_stdcall *LPEXTFUNCRESPOND) (LPCSTR s);
extern "C"
{
__declspec(dllexport) void __stdcall Foo(const char *str, LPEXTFUNCRESPOND respond)
{
// Input is in str
// Put your response in respond()
respond("HELLO");
}
}
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