ρss*_*ρss 13 python sockets multithreading
这个问题解决了.工作代码也在下面的帖子中给出.
问题:我目前熟悉使用Python进行网络编程.我目前正在使用SocketServer框架.现在我的问题是如何创建可以使用SocketServer模块接受多个客户端的多线程服务器?我基本上试图使用这段代码
t = Thread(target=server.serve_forever())
t.start()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
目前在我的程序中,服务器只接受一个客户端.我使用netcat连接到服务器.第一个客户端连接到服务器没有任何问题.如果我尝试从第二个客户端连接到服务器,客户端只是等待连接.一旦断开第一个客户端,第二个客户端就会自动连接服务器.在我看来,多线程无法正常工作.我无法弄清楚我在哪里错过了什么.任何暗示都会很棒.我的代码如下:
#!/usr/bin/env python
import SocketServer
from threading import Thread
class service(SocketServer.BaseRequestHandler):
def handle(self):
data = 'dummy'
print "Client connected with ", self.client_address
while len(data):
data = self.request.recv(1024)
self.request.send(data)
print "Client exited"
self.request.close()
server = SocketServer.TCPServer(('',1520), service)
t = Thread(target=server.serve_forever())
t.start()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢
更新: 以下代码是解决方案:
#!/usr/bin/env python
import SocketServer
from threading import Thread
class service(SocketServer.BaseRequestHandler):
def handle(self):
data = 'dummy'
print "Client connected with ", self.client_address
while len(data):
data = self.request.recv(1024)
self.request.send(data)
print "Client exited"
self.request.close()
class ThreadedTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
pass
t = ThreadedTCPServer(('',1520), service)
t.serve_forever()
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它比你想象的要简单得多:
class ThreadedTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
pass
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
比你只需要使用你的新ThreadedTCPServer而不是TCPServer.
有关更多信息,您可以阅读一些文档.
但是在你的代码中你犯了一些错误:
target参数必须是一个callable对象不是"已调用"对象.| 归档时间: |
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