在python中使用SocketServer框架创建多线程服务器

ρss*_*ρss 13 python sockets multithreading

这个问题解决了.工作代码也在下面的帖子中给出.

问题:我目前熟悉使用Python进行网络编程.我目前正在使用SocketServer框架.现在我的问题是如何创建可以使用SocketServer模块接受多个客户端的多线程服务器?我基本上试图使用这段代码

t = Thread(target=server.serve_forever())
t.start()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

目前在我的程序中,服务器只接受一个客户端.我使用netcat连接到服务器.第一个客户端连接到服务器没有任何问题.如果我尝试从第二个客户端连接到服务器,客户端只是等待连接.一旦断开第一个客户端,第二个客户端就会自动连接服务器.在我看来,多线程无法正常工作.我无法弄清楚我在哪里错过了什么.任何暗示都会很棒.我的代码如下:

#!/usr/bin/env python

import SocketServer
from threading import Thread


class service(SocketServer.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        data = 'dummy'
        print "Client connected with ", self.client_address
        while len(data):
            data = self.request.recv(1024)
            self.request.send(data)

        print "Client exited"
        self.request.close()



server = SocketServer.TCPServer(('',1520), service)
t = Thread(target=server.serve_forever())
t.start()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

谢谢

更新: 以下代码是解决方案:

#!/usr/bin/env python


import SocketServer
from threading import Thread

class service(SocketServer.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        data = 'dummy'
        print "Client connected with ", self.client_address
        while len(data):
            data = self.request.recv(1024)
            self.request.send(data)

        print "Client exited"
        self.request.close()


class ThreadedTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
    pass

t = ThreadedTCPServer(('',1520), service)
t.serve_forever()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

sme*_*eso 7

它比你想象的要简单得多:

class ThreadedTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
    pass
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

比你只需要使用你的新ThreadedTCPServer而不是TCPServer.

有关更多信息,您可以阅读一些文档.

但是在你的代码中你犯了一些错误:

  1. target参数必须是一个callable对象不是"已调用"对象.
  2. 要处理许多请求,您需要构建一个Threads池.如果你只使用一个线程,如果它是主线程或"子"线程,它没有任何区别.