可以在Go中编写一个本机Node.js扩展,而不是C++吗?

use*_*492 20 c++ go node.js

这就是我的问题,真的,但我觉得回答是件有趣的事情.

kra*_*man 12

通过在go中添加对共享库的支持,现在可以实现.

档案:calculator.go

// package name: calculator
package main

import "C"

//export Sum
func Sum(x, y float64) float64 {
    return x + y
}

func main() {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

file:node-calculator.cc

#include "calculator.h"
#include <node.h>

namespace calc {

  using v8::FunctionCallbackInfo;
  using v8::Isolate;
  using v8::Local;
  using v8::Object;
  using v8::String;
  using v8::Value;
  using v8::Number;
  using v8::Exception;

  void add(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
    Isolate* isolate = args.GetIsolate();

    // Check the number of arguments passed.
    if (args.Length() < 2) {
      // Throw an Error that is passed back to JavaScript
      isolate->ThrowException(Exception::TypeError(
          String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong number of arguments")));
      return;
    }

    // Check the argument types
    if (!args[0]->IsNumber() || !args[1]->IsNumber()) {
      isolate->ThrowException(Exception::TypeError(
          String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong arguments")));
      return;
    }

    // Perform the operation
    Local<Number> num = Number::New(isolate, Sum(args[0]->NumberValue(), args[1]->NumberValue()));

    // Set the return value (using the passed in
    // FunctionCallbackInfo<Value>&)
    args.GetReturnValue().Set(num);
  }

  void init(Local<Object> exports) {
    NODE_SET_METHOD(exports, "add", add);
  }

  NODE_MODULE(calculator, init)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

file:test.cc

const calculator = require('./build/Release/node-calculator');
console.log('4+5=', calculator.add(4, 5));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

file:binding.gyp

{
  "targets": [
    {
      "target_name": "node-calculator",
      "sources": [
        "node-calculator.cc"
      ],
      "libraries": [
        "../calculator.a"
      ],
    },
  ],
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

建立:

go build -buildmode c-archive -o calculator.a calculator.go
node-gyp configure
node-gyp build
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出:

#> node test.js 
4+5= 9
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


dam*_*hat 9

node.js的native模块必须与V8进程深度交互,V8进程包含很多v8概念,如gc,javascript context,...

而且我认为V8没有为其他语言提供兼容且稳定的API来与之交互.这就是为什么node.js本机插件应该用C++构建并始终导入V8 C++标头.


但是您可以使用GO通过使用C++包装GO代码来编写node.js本机插件:

file:module.go

package main

func Add(a, b int) int {
    return a + b
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

file:module.c

#include <node.h>
#include <v8.h>

using namespace v8;

extern int go_add(int, int) __asm__ ("example.main.Add");

void init(Handle<Object> exports) {
    // call go_add
}

NODE_MODULE(module, init)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更多关于"如何从C/C++调用GO函数":

从C调用Go函数


编辑:

请参阅@jdi评论和链接:https://groups.google.com/forum/#!msg/golang -nuts/FzPbOwbTlPs/dAJVWQHx6m4J

Quote:它可能适用于简单的事情,如添加(不生成垃圾或需要运行时),但据我所知,任何编译器都不支持它.部分工作是针对linux完成的(参见golang.org/issue/256),但是有很多未解决的问题(当你加载两个共享对象时会发生什么?等等)