从非Qt线程或ouside Qt主事件循环发出Qt信号,为4.5

Nic*_*ert 12 qt multithreading qt4

emit signal1()从一个非Qt线程调用一个.非Qt线程我的意思不是来自GUI事件循环而不是来自任何QThread run()方法或任何QThread自己的事件循环.

它只是一个pthread(pthread_create()),它调用一个发出信号的QObject方法.

例如:

MyQbject: public QObject
{
...
void emitBunchOfSignals()
{
 emit signal1();
 emit signal2();
 ...
}
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的pthread的"run"方法,它有一个指向MyObject实例的指针(在主Qt GUI线程上下文中创建的实例而不是pthread)调用emitBunchOfSignals()方法.

在Qt 4.5之前,这是令人讨厌的.现在,Qt 4.5会处理这个吗?它是否会调用qApp->PostEvent()或在Qt GUI线程内发出信号(因此也是插槽)?

谢谢

e8j*_*han 9

您需要确保使用与线程的排队连接,因为Qt无法自动检测哪个对象属于哪个线程("线程关联"是文档中使用的术语).您在连接时执行以下操作:

connect(src, SIGNAL(signal-signature), dest, SLOT(slot-signature), Qt::QueuedConnection);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将导致信号被放置在目标的事件循环上,并且当其线程正在运行时(即其事件循环)调用该槽.

  • 非常感谢.为了确保我明白你的意思:由于我发出的QObject不属于QThread,也不属于主要的Qt GUI线程(实际上它属于我的Corba线程),Qt无法感知线程关联.因此,我必须强制连接到QueuedConnection,因为在这种特定情况下,AutomaticConnection将不起作用.然而,当发射QObject属于QThread时,Qt可以感知线程亲和性,并且automaticConnection将对接收器QObject线程的事件循环进行必要的发布. (3认同)