kuz*_*roo 22 python macos finder spyder anaconda
我最近买了一台MacBook并通过Anaconda安装了Python.这是版本信息:
Python 2.7.6 |Anaconda 1.8.0 (x86_64)| (default, Nov 11 2013, 10:49:09)
[GCC 4.0.1 (Apple Inc. build 5493)] on darwin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望能够做到以下所有方面:
这是我尝试过的:
这是我可以做的:
一旦我有了这个工作,我就有兴趣做以下事情:
A.控制哪些脚本在运行时创建一个控制台窗口而哪些脚本没有
B.控制在脚本完成或等待用户时生成的控制台窗口是否消失(我)关闭它
然而,我怀疑一旦我弄清楚如何首先调用我的脚本,可能很容易弄清楚如何做这些(或者是否可能).
Tho*_*mas 63
要使Spoty可以从Spotlight或Finder调用:
通过在终端中运行来找到您的Spyder可执行文件的位置:
which spyder
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
~/anaconda/bin/spyder
如果您通过Anaconda安装Spyder,/opt/local/bin/spyder
如果您使用的是MacPorts或类似的东西,这应该会产生.
创建spyder
在Applications
目录中调用的文件并使其可执行.然后,用前一个命令的输出填充它,然后是&; exit
:
touch /Applications/spyder
chmod +x /Applications/spyder
echo -e '#!/bin/bash'"\n~/anaconda/bin/spyder &\nexit" >> /Applications/spyder
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)在终端 - >首选项 - >配置文件 - >"默认配置文件" - > Shell - >当shell退出时:选择"如果shell干净地退出则关闭"
可选的:
从此处下载spyder图标并在预览中打开它.通过点击cmd + C复制其内容.
在Finder中,/Applications/spyder
通过按cmd + I 找到并打开其"获取信息"窗格.用鼠标选择左上角的图标,然后点击cmd + V.
top*_*man 26
接受的答案有两个缺点:启动Spyder时出现控制台窗口,而且无法在Dock中保留spyder图标.通过为Spyder创建适当的Mac应用程序包可以避免这些drawbakcs,这非常容易.
要将/usr/local/bin/spyder3
(which spyder3
我的机器上的结果)转换为传统的Mac应用程序:
创建一个Mac应用程序包(基本上是一个包含可执行文件的文件夹结构):
cd /Applications
mkdir -p spyder.app/Contents/MacOS
echo -e '#!/bin/bash'"\n /usr/local/bin/spyder3 $@" >> spyder.app/Contents/MacOS/spyder
chmod +x spyder.app/Contents/MacOS/spyder
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)在Contents文件夹(即spyder.app/Contents/Info.plist)中创建一个名为Info.plist的纯文本文件,其中包含以下内容:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist SYSTEM "file://localhost/System/Library/DTDs/PropertyList.dtd">
<plist version="0.9">
<dict>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>spyder</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>3.1.4</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleSignature</key>
<string>????</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>3.1.4</string>
</dict>
</plist>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)(可选)创建应用程序图标,如接受答案的步骤4和5中所示.
Voilà,spyder突然变得更加Mac友好!
编辑:
人们可以通过以下方式进一步改善spyder的mac友好性:
防止在spyder图标旁边出现通用python火箭图标
为此,在spyder中取消选中工具 - >首选项 - > iPython控制台 - >图形 - >激活(matplotlib)
使spyder成为.py文件的默认编辑器.
这个更棘手.首先确保spyder.app/Contents/MacOS/spyder的内容读取
#!/bin/bash
/usr/local/bin/spyder $@
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)然后创建一个包含单个操作"执行shell脚本"的自动机脚本.将以下(bash)脚本粘贴到其中:
for f in "$@"
do
open /Applications/spyder.app --args $f
done
if [ -z "$f" ]; then
open /Applications/spyder.app --args ~
fi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为输入数据选择"As argument",如下面的屏幕截图所示(截图中缺少"--args~",但是在没有任何文件的情况下启动spyder时需要避免错误).
例如,将此脚本另存为名为"SpyderOpener"的应用程序.
使SpyderOpener成为打开.py文件的默认应用程序(通过在.py文件上使用Finder"获取信息"对话框)
小智 5
导航到anaconda/bin,找到spyder(或IPython等),并将其拖到dock \xe2\x80\x94,但将其放在最后的文档部分中。然后你\xe2\x80\x99就可以轻松访问它,当你点击它时,Mac OS X将启动一个运行它的shell,它将出现在应用程序部分,这样你就可以通过以下方式将正在运行的应用程序向前推进:单击它。
\n最简单的一种是从https://github.com/spyder-ide/spyder/releases下载官方的 Spyder.app (选择与 Anaconda 中的版本匹配的版本,而不是最新的;lite 版本就足够了)。安装后您甚至可以将 .py 文件与此应用程序关联。
ps 我努力尝试制作自己的 Spyder.app,但当我启动应用程序时,它不接受文件路径作为参数。所以节省你的时间并使用官方的。
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