如何在不创建android项目的情况下设置libgdx的assets文件夹?

Moh*_*qui 6 libgdx

无论如何做到了吗?

我在谷歌上找不到与之相关的任何教程.

Les*_*tat 7

你真的不需要做任何事情.您可以使用Desktop项目根目录中的任何文件夹.例如:

texture = new Texture(Gdx.files.internal("myfolder/libgdx.png"));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Raf*_*fay 5

Libgdx不强制执行任何特定的层次结构或文件夹命名约定,以保持您的资产Gdx.files.internal("myassets/libgdx.png")在桌面上正常工作.但是,Android项目的根目录中有一个名为assets的特定文件夹.该文件夹必须严格命名为"资产",由Android项目[ 1 ] 强制执行.因此,最好在其他项目中以相同的方式放置文件夹层次结构,这样您就不必对各个平台进行更改.更好的方法是将资源放在Android项目中并将它们链接到其他项目.这样您就可以只在一个项目中更新资源,并且可以在任何地方反映出来.这已详细解释在这里.

作为一个信息性说明,开始使用AssetManager来管理Libgdx项目的资产,因为它将在很大程度上简化资产处理.

  • 实际上,我在主项目中创建了一个名为assets的文件夹,然后将其链接到其他项目.这是我的方法,有效.是的,感谢AssetManagar课程的推荐,这个推荐奖励了你一个upvote.再次感谢.:) (2认同)
  • 武汉理工大学?他指定"没有创建一个Android项目",我的回答是更正确的...但我猜是好的.恭喜你的复选标记小偷帽:p (2认同)