你真的不需要做任何事情.您可以使用Desktop项目根目录中的任何文件夹.例如:
texture = new Texture(Gdx.files.internal("myfolder/libgdx.png"));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Libgdx不强制执行任何特定的层次结构或文件夹命名约定,以保持您的资产Gdx.files.internal("myassets/libgdx.png")在桌面上正常工作.但是,Android项目的根目录中有一个名为assets的特定文件夹.该文件夹必须严格命名为"资产",由Android项目[ 1 ] 强制执行.因此,最好在其他项目中以相同的方式放置文件夹层次结构,这样您就不必对各个平台进行更改.更好的方法是将资源放在Android项目中并将它们链接到其他项目.这样您就可以只在一个项目中更新资源,并且可以在任何地方反映出来.这已详细解释在这里.
作为一个信息性说明,开始使用AssetManager来管理Libgdx项目的资产,因为它将在很大程度上简化资产处理.
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