Mor*_*hai 5 c++ winapi mfc templates visual-studio-2008
这真的是获取实例函数的正确地址的唯一方法:
typedef CBitmap * (CDC::* SelectObjectBitmap)(CBitmap*);
SelectObjectBitmap pmf = (SelectObjectBitmap)&CDC::SelectObject;
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首先,必须创建一个typedef,然后必须使用它来强制编译器在获取其地址时选择正确的重载方法?
是否没有更自然,更自包含的语法,例如:
SelecdtObjectBitmap pmf = &CDC::SelectObject(CBitmap*);
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我经常在我的代码中使用ScopeGuard.一个显而易见的用途是确保首先将任何临时CDC对象选入给定DC,然后在范围退出时删除,即使在特殊情况下也使我的代码无泄漏 - 同时清理写入的代码(愚蠢的多个退出路径并尝试/ catch等尝试处理从给定CDC中删除任何选定对象).
因此,我目前被迫做的更完整的示例如下:
// get our client rect
CRect rcClient;
GetClientRect(rcClient);
// get the real DC we're drawing on
PAINTSTRUCT ps;
CDC * pDrawContext = BeginPaint(&ps);
// create a drawing buffer
CBitmap canvas;
canvas.CreateCompatibleBitmap(pDrawContext, rcClient.Width(), rcClient.Height());
CDC memdc;
memdc.CreateCompatibleDC(pDrawContext);
//*** HERE'S THE LINE THAT REALLY USES THE TYPEDEF WHICH i WISH TO ELIMINATE ***//
ScopeGuard guard_canvas = MakeObjGuard(memdc, (SelectObjectBitmap)&CDC::SelectObject, memdc.SelectObject(&canvas));
// copy the image to screen
pDrawContext->BitBlt(rcClient.left, rcClient.top, rcClient.Width(), rcClient.Height(), &memdc, rcClient.left, rcClient.top, SRCCOPY);
// display updated
EndPaint(&ps);
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它总是让我感到愚蠢,因为我需要输入每个重载函数,我希望得到的地址.
所以...有更好的方法吗?!
编辑:基于人们提供的答案,我相信我有一个解决我的基本需求的方法:即为MakeGuard提供更自然的语法,为我推导出正确的SelectObject覆盖:
template <class GDIObj>
ObjScopeGuardImpl1<CDC, GDIObj*(CDC::*)(GDIObj*), GDIObj*> MakeSelectObjectGuard(CDC & dc, GDIObj * pGDIObj)
{
return ObjScopeGuardImpl1<CDC, GDIObj*(CDC::*)(GDIObj*), GDIObj*>::MakeObjGuard(dc, (GDIObj*(CDC::*)(GDIObj*))&CDC::SelectObject, dc.SelectObject(pGDIObj));
}
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这使我上面的代码更改为:
ScopeGuard guard_canvas = MakeSelectObjectGuard(memdc, &canvas);
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对于那些可能在这里寻找同一件事的非MFC版本的人:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// AutoSelectGDIObject
// selects a given HGDIOBJ into a given HDC,
// and automatically reverses the operation at scope exit
//
// AKA:
// "Tired of tripping over the same stupid code year after year"
//
// Example 1:
// CFont f;
// f.CreateIndirect(&lf);
// AutoSelectGDIObject select_font(*pDC, f);
//
// Example 2:
// HFONT hf = ::CreateFontIndirect(&lf);
// AutoSelectGDIObject select_font(hdc, hf);
//
// NOTE:
// Do NOT use this with an HREGION. Those don't need to be swapped with what's in the DC.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class AutoSelectGDIObject
{
public:
AutoSelectGDIObject(HDC hdc, HGDIOBJ gdiobj)
: m_hdc(hdc)
, m_gdiobj(gdiobj)
, m_oldobj(::SelectObject(m_hdc, gdiobj))
{
ASSERT(m_oldobj != m_gdiobj);
}
~AutoSelectGDIObject()
{
VERIFY(m_gdiobj == ::SelectObject(m_hdc, m_oldobj));
}
private:
const HDC m_hdc;
const HGDIOBJ m_gdiobj;
const HGDIOBJ m_oldobj;
};
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谢谢所有回复和评论的人!:d
您所问的问题与之前的问题类似,我在那里给出的答案也与此相关。
\n\n\n\n从第 13.4/1 节(“重载函数的地址”[over.over]):
\n\n\n\n\n在某些上下文中,不带参数的重载函数名称的使用被解析为函数、指向函数的指针或指向重载集中特定函数的成员函数的指针。函数模板名称被认为是在此类上下文中命名一组重载函数。所选函数的类型与上下文中所需的目标类型相匹配。目标可以是
\n\n\n
\n\n- 正在初始化的对象或引用(8.5、8.5.3),
\n- 作业的左侧(5.17),
\n- 函数的参数 (5.2.2),
\n- 用户定义运算符的参数 (13.5),
\n- 函数、运算符函数或转换的返回值 (6.6.3),或
\n- 显式类型转换(5.2.3、5.2.9、5.4)。
\n重载函数名称前面可以添加
\n&运算符。在未列出的上下文中,不得在没有参数的情况下使用重载函数名称。[注意:重载函数名称周围的任何冗余括号都将被忽略 (5.1)。]
就您而言,上面列表中的目标是第三个,即函数的参数MakeObjGuard。但是,我怀疑这是一个函数模板,并且模板的类型参数之一是函数指针的类型。编译器有一个 Catch-22。在不知道选择哪个重载的情况下,它无法推断模板参数类型,并且在不知道参数类型的情况下,它无法自动选择您想要的重载。
因此,你需要帮助它。您可以像现在一样对方法指针进行类型转换,也可以在调用函数时显式指定模板参数类型:MakeObjGuard<SelectObjectBitmap>(...)。无论哪种方式,您都需要知道类型。您并不严格需要为函数类型提供 typedef 名称,但它确实有助于提高可读性。
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