use*_*036 2 jquery html5 canvas
我是画布上的新手,任何人都可以帮助缩短这个问题.
我创建了5个画布圈.当我将鼠标悬停在任何圆圈上时,我只需更改画布颜色,当悬停在圆圈上时,我在画布上添加了一个类但是可以仅更改颜色.我不想再次创建画布时只更改悬停时的颜色.
$(document).ready(function(){
$('.menuballs').hover(function () {
$(".menuballs").children('canvas').toggleClass('hover-intro');
if($(this).is(':hover'))
{
var c = document.getElementsByClassName("hover-intro");
var graphics = c.getContext( '2d' );
graphics.fillStyle = 'green';
graphics.fill();
}
});
});
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尝试使用hover-intro类,但是给定HTMLElement,我需要CanvasElement来填充圆圈.
你的:悬停永远不会被触发.
在html画布上绘制的圆圈不是DOM元素.相反,它们就像画布上被遗忘的画像一样.
这些是将悬停效果应用于您的圈子的步骤
在javascript对象中跟踪圆圈的定义(x,y,半径等).
听取mousemove事件并测试鼠标是否在你的圈内
当鼠标进入或离开您的圆圈时,重绘您的圆圈
这些步骤可能在代码中看起来如何:
演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/rV9cZ/
在javascript对象中跟踪圆圈的定义(x,y,半径等).
var myCircle={
x:150,
y:150,
radius:25,
rr:25*25, // radius squared
hovercolor:"red",
blurcolor:"green",
isHovering:false
}
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听取mousemove事件并测试鼠标是否在你的圈内
function handleMouseMove(e){
mouseX=parseInt(e.clientX-offsetX);
mouseY=parseInt(e.clientY-offsetY);
var dx=mouseX-myCircle.x;
var dy=mouseY-myCircle.y;
// math to test if mouse is inside circle
if(dx*dx+dy*dy<myCircle.rr){
// change to hovercolor if previously outside
if(!myCircle.isHovering){
myCircle.isHovering=true;
drawCircle(myCircle);
}
}else{
// change to blurcolor if previously inside
if(myCircle.isHovering){
myCircle.isHovering=false;
drawCircle(myCircle);
}
}
}
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当鼠标进入或离开您的圆圈时,重绘您的圆圈
function drawCircle(circle){
ctx.beginPath();
ctx.arc(circle.x,circle.y,circle.radius,0,Math.PI*2);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle=circle.isHovering?circle.hovercolor:circle.blurcolor;
ctx.fill();
}
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