在Mouseover上播放Gif并在鼠标移除时暂停Gif而不替换图像?

Xav*_*eat 4 html css gif mouseover movie

我正在尝试寻找一个代码示例,允许用户在鼠标悬停时为gif设置动画,并在鼠标移出时暂停.我看过很多关于这个的教程,但我想要一个不同的效果.

我注意到大多数GIF在鼠标移出时"重置".也就是说,要么用通用图像覆盖gif,要么动画回复到开头.我想要实现的是一个更加无缝的"暂停",它允许您在不使用占位符图像的情况下从中断的位置开始.与此页面上的示例类似:

http://www.valhead.com/2013/03/11/animation-play-state/

请注意,当您将鼠标放在图像上时,动画只是暂停而不替换任何内容,否则将重新开始.

我不知道是否可以使用gif,因为这个例子使用的是基本的CSS形状,但是必须有一些方法可以暂停鼠标上的gif并在鼠标上继续而不覆盖循环动画中的图像?如果没有,是否有办法使用暂停鼠标悬停的电影文件,并在将鼠标放在鼠标悬停时播放它停止的位置?

谢谢!

编辑:感谢@brbcoding和他的天才,这个问题解决了!有关解决方案的详细信息,请参阅以下帖子或其博客文章:http://codyhenshaw.com/blog/2013/12/17/faux-animated-gifs-with-css3-keyframes/

brb*_*ing 14

所以,我想了一下......你可以做这样的酷事:

首先,将您的gif分解为多个图像,然后使用css关键帧为它们设置动画.

#faux-gif {
    position: absolute;
    top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0;
    margin: auto;
    background-image: url(http://i.imgur.com/E2ee6fI.gif);
    background-repeat: no-repeat;
    background-attachment: fixed;
    background-position: center;
    width: 300px;
    height: 300px;
    /* animation: giffy 0.5s infinite linear; */
    /* no fade between frames */
    animation: giffy 0.5s infinite steps(1);
}

#faux-gif:hover {
    animation-play-state:paused;
}

@keyframes giffy {
    0%   { background-image: url('http://i.imgur.com/E2ee6fI.gif'); } 
    15%  { background-image: url('http://i.imgur.com/JIi0uul.gif'); }
    30%  { background-image: url('http://i.imgur.com/owNGnNN.gif');}
    45%  { background-image: url('http://i.imgur.com/2Ii6XOz.gif'); }
    60%  { background-image: url('http://i.imgur.com/ZmQBrQ5.gif'); }
    75%  { background-image: url('http://i.imgur.com/iAsfHyY.gif'); }
    90%  { background-image: url('http://i.imgur.com/AJwRblj.gif'); }
    100% { background-image: url('http://i.imgur.com/fx5wUNY.gif'); }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

DEMO

JavaScript版本......没有经过彻底的测试,但这是基本的想法.

window.onload = function() {

    function FauxGif(element, frames, speed) {
        this.currentFrame = 0,
        this.domElement   = element,
        this.frames       = frames || null,
        this.speed        = speed  || 200;
        this.interval;
        this.init();
    }

    FauxGif.prototype = {
        init: function() {
            // set the first one to the first image
            console.log(this.frames[0])
            this.domElement.style.backgroundImage = "url(" + this.frames[0] + ")";
        },
        pause: function() {
            clearInterval(this.interval);
        },
        resume: function() {
            var that = this;

            that.interval = setInterval(function(){
                that.currentFrame < that.frames.length - 1 ? that.currentFrame++ : that.currentFrame = 0;
                that.domElement.style.backgroundImage = "url(" + that.frames[that.currentFrame] + ")";
            }, this.speed);
        }
    }

    var frames = [
                    'http://i.imgur.com/E2ee6fI.gif',
                    'http://i.imgur.com/JIi0uul.gif',
                    'http://i.imgur.com/owNGnNN.gif',
                    'http://i.imgur.com/2Ii6XOz.gif',
                'http://i.imgur.com/ZmQBrQ5.gif',
                'http://i.imgur.com/iAsfHyY.gif',
                'http://i.imgur.com/AJwRblj.gif',
                'http://i.imgur.com/fx5wUNY.gif'
            ]

var elem = document.querySelector('#faux-gif'),
    gif  = new FauxGif(elem, frames);


elem.addEventListener('mouseenter', function(){
    gif.resume()
});

elem.addEventListener('mouseleave', function() {
    gif.pause();
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

DEMO