Xav*_*eat 4 html css gif mouseover movie
我正在尝试寻找一个代码示例,允许用户在鼠标悬停时为gif设置动画,并在鼠标移出时暂停.我看过很多关于这个的教程,但我想要一个不同的效果.
我注意到大多数GIF在鼠标移出时"重置".也就是说,要么用通用图像覆盖gif,要么动画回复到开头.我想要实现的是一个更加无缝的"暂停",它允许您在不使用占位符图像的情况下从中断的位置开始.与此页面上的示例类似:
http://www.valhead.com/2013/03/11/animation-play-state/
请注意,当您将鼠标放在图像上时,动画只是暂停而不替换任何内容,否则将重新开始.
我不知道是否可以使用gif,因为这个例子使用的是基本的CSS形状,但是必须有一些方法可以暂停鼠标上的gif并在鼠标上继续而不覆盖循环动画中的图像?如果没有,是否有办法使用暂停鼠标悬停的电影文件,并在将鼠标放在鼠标悬停时播放它停止的位置?
谢谢!
编辑:感谢@brbcoding和他的天才,这个问题解决了!有关解决方案的详细信息,请参阅以下帖子或其博客文章:http://codyhenshaw.com/blog/2013/12/17/faux-animated-gifs-with-css3-keyframes/
brb*_*ing 14
所以,我想了一下......你可以做这样的酷事:
首先,将您的gif分解为多个图像,然后使用css关键帧为它们设置动画.
#faux-gif {
position: absolute;
top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0;
margin: auto;
background-image: url(http://i.imgur.com/E2ee6fI.gif);
background-repeat: no-repeat;
background-attachment: fixed;
background-position: center;
width: 300px;
height: 300px;
/* animation: giffy 0.5s infinite linear; */
/* no fade between frames */
animation: giffy 0.5s infinite steps(1);
}
#faux-gif:hover {
animation-play-state:paused;
}
@keyframes giffy {
0% { background-image: url('http://i.imgur.com/E2ee6fI.gif'); }
15% { background-image: url('http://i.imgur.com/JIi0uul.gif'); }
30% { background-image: url('http://i.imgur.com/owNGnNN.gif');}
45% { background-image: url('http://i.imgur.com/2Ii6XOz.gif'); }
60% { background-image: url('http://i.imgur.com/ZmQBrQ5.gif'); }
75% { background-image: url('http://i.imgur.com/iAsfHyY.gif'); }
90% { background-image: url('http://i.imgur.com/AJwRblj.gif'); }
100% { background-image: url('http://i.imgur.com/fx5wUNY.gif'); }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
JavaScript版本......没有经过彻底的测试,但这是基本的想法.
window.onload = function() {
function FauxGif(element, frames, speed) {
this.currentFrame = 0,
this.domElement = element,
this.frames = frames || null,
this.speed = speed || 200;
this.interval;
this.init();
}
FauxGif.prototype = {
init: function() {
// set the first one to the first image
console.log(this.frames[0])
this.domElement.style.backgroundImage = "url(" + this.frames[0] + ")";
},
pause: function() {
clearInterval(this.interval);
},
resume: function() {
var that = this;
that.interval = setInterval(function(){
that.currentFrame < that.frames.length - 1 ? that.currentFrame++ : that.currentFrame = 0;
that.domElement.style.backgroundImage = "url(" + that.frames[that.currentFrame] + ")";
}, this.speed);
}
}
var frames = [
'http://i.imgur.com/E2ee6fI.gif',
'http://i.imgur.com/JIi0uul.gif',
'http://i.imgur.com/owNGnNN.gif',
'http://i.imgur.com/2Ii6XOz.gif',
'http://i.imgur.com/ZmQBrQ5.gif',
'http://i.imgur.com/iAsfHyY.gif',
'http://i.imgur.com/AJwRblj.gif',
'http://i.imgur.com/fx5wUNY.gif'
]
var elem = document.querySelector('#faux-gif'),
gif = new FauxGif(elem, frames);
elem.addEventListener('mouseenter', function(){
gif.resume()
});
elem.addEventListener('mouseleave', function() {
gif.pause();
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)