使用反射设置对象的所有bool成员

VSZ*_*SZM 7 c# reflection

我有一个结构,有很多名为bool的成员.(请为此示例留下良好做法,现在不考虑这些做法).

我想将这些值随机设置为true或false,仅用于测试目的.

我怎么能通过反思来做到这一点?

这是我到目前为止:

        Random r = new Random();
        foreach (var bool_field in state.GetType().GetFields().Where(x => x.GetType() == false.GetType()))
        {
            bool_field.SetValue(state, r.Next() % 2 == 0 ? true : false);
        }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不幸的是,它永远不会进入循环.

更新1:

以下是SystemState结构的外观,它是状态变量的类型.它充满了bool汽车属性.

public struct SystemState
{
     ...
     public bool CanYouHelpMeOnThisOne { get; set; }
     ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更新2:

下面发布的解决方案似乎很好,但它不起作用.原因是SystemState是一个结构而不是一个类.因此,它是Value类型而不是Reference类型,因此调用SetValue方法无效.将SystemState更改为class后,以下解决方案完美运行.

现在有没有其他方法,在不将SystemState更改为类的情况下实现此目的?

hor*_*rgh 10

首先,您需要更改Where子句:

x => x.FieldType == false.GetType()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为一体的类型x就是FieldInfo


自上次OP编辑以来,它不是字段,而是属性.所以,你应该用GetProperties得到的属性列表,并比较PropertyType,因为xPropertyInfo呢.该SetValue方法也将具有其他签名.

 foreach (var bool_field in state.GetType()
                                 .GetProperties()
                                 .Where(x => x.PropertyType == false.GetType()))
 {
     bool_field.SetValue(state, r.Next() % 2 == 0 ? true : false, null);
 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

根据OP的注释,如果您确实想要访问支持字段,可以使用以下代码:

var fs = state.GetType()
              .GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic)
              .Where(x => x.FieldType == typeof(bool));
foreach (var f in fs)
{
    f.SetValue(state, true);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

GetFields不带参数的重载会返回当前Type的所有公共字段.虽然在你的情况下你需要private那些,所以使用Type.GetFields方法(BindingFlags)和合适的BindingFlags.