我想将 OpenTK 库的矢量与 JSON 相互转换。我认为它的工作方式只是制作一个自定义 JsonConverter,所以我这样做了:
class VectorConverter : JsonConverter
{
public override bool CanConvert(Type objectType)
{
return objectType == typeof(Vector4);
}
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
var obj = JToken.Load(reader);
if (obj.Type == JTokenType.Array)
{
var arr = (JArray)obj;
if (arr.Count == 4 && arr.All(token => token.Type == JTokenType.Float))
{
return new Vector4(arr[0].Value<float>(), arr[1].Value<float>(), arr[2].Value<float>(), arr[3].Value<float>());
}
}
return null;
}
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
var vector = (Vector4)value;
writer.WriteStartArray();
writer.WriteValue(vector.X);
writer.WriteValue(vector.Y);
writer.WriteValue(vector.Z);
writer.WriteValue(vector.W);
writer.WriteEndArray();
}
}
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现在,“写入”部分对我来说非常简单(我认为?)。当序列化程序遍历对象时,如果遇到 CanConvert 方法响应为 true 的对象,它会让我的自定义序列化程序将其转换为 JSON。那行得通。
我真正不明白的是另一种方式。由于当某个东西只是用 JSON 文字编写时,无法知道它是什么类型,所以我想我必须自己分析该对象并确定它是否实际上是 Vector 对象。我写的代码可以工作,但我不知道如果检查失败该怎么办。我如何告诉解串器这不是我知道如何翻译的对象之一,并且它应该执行默认操作?
我是否遗漏了整个事情的运作方式?
在反序列化期间,Json.Net 会查看您要反序列化的类,以确定要创建的类型,以及是否调用转换器。因此,如果您反序列化为具有属性的类Vector4,则会调用您的转换器。如果您反序列化为像dynamicorobject或 这样模糊的东西JObject,那么 Json.Net 将不知道调用您的转换器,因此反序列化的对象层次结构将不包含任何Vector4实例。
让我们举一个简单的例子来使这个概念更加清晰。假设我们有这个 JSON:
{
"PropA": [ 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 ],
"PropB": [ 5.0, 6.0, 7.0, 8.0 ]
}
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显然,上面 JSON 中的“PropA”和“PropB”都可以代表 a Vector4(或者至少我Vector4从转换器代码中推断出是 a ——我实际上并不熟悉 OpenTK 库)。但是,正如您所注意到的,JSON 中没有类型信息表明任一属性应该是Vector4.
让我们尝试使用转换器将 JSON 反序列化为以下类。这里,PropA必须包含 aVector4或 null,因为它是强类型的,而PropB可以是任何内容。
public class Tester
{
public Vector4 PropA { get; set; }
public object PropB { get; set; }
}
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这是测试代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string json = @"
{
""PropA"": [ 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 ],
""PropB"": [ 5.0, 6.0, 7.0, 8.0 ]
}";
try
{
Tester t = JsonConvert.DeserializeObject<Tester>(json),
new VectorConverter());
DumpObject("PropA", t.PropA);
DumpObject("PropB", t.PropB);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.GetType().Name + ": " + ex.Message);
}
}
static void DumpObject(string prop, object obj)
{
if (obj == null)
{
Console.WriteLine(prop + " is null");
}
else
{
Console.WriteLine(prop + " is a " + obj.GetType().Name);
if (obj is Vector4)
{
Vector4 vector = (Vector4)obj;
Console.WriteLine(" X = " + vector.X);
Console.WriteLine(" Y = " + vector.Y);
Console.WriteLine(" Z = " + vector.Z);
Console.WriteLine(" W = " + vector.W);
}
else if (obj is JToken)
{
foreach (JToken child in ((JToken)obj).Children())
{
Console.WriteLine(" (" + child.Type + ") "
+ child.ToString());
}
}
}
}
}
// Since I don't have the OpenTK library, I'll use the following class
// to stand in for `Vector4`. It should look the same to your converter.
public class Vector4
{
public Vector4(float x, float y, float z, float w)
{
X = x;
Y = y;
Z = z;
W = w;
}
public float W { get; set; }
public float X { get; set; }
public float Y { get; set; }
public float Z { get; set; }
}
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当我运行测试代码时,这是我得到的输出:
PropA is a Vector4
X = 1
Y = 2
Z = 3
W = 4
PropB is a JArray
(Float) 5
(Float) 6
(Float) 7
(Float) 8
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所以你可以看到,对于PropA,Json.Net 使用转换器来创建实例Vector4(否则我们会得到一个 JsonSerializationException),而对于PropB,它没有(否则我们会PropB is a Vector4在输出中看到)。
至于你的问题的第二部分,如果你的转换器得到的 JSON 不是它所期望的,该怎么办。您有两种选择——像您正在做的那样返回 null,或者抛出异常(例如 JsonSerializationException)。如果您的转换器被调用,您就知道 Json.Net 正在尝试填充一个Vector4对象。如果不是,那么您的转换器将不会被调用。因此,如果由于 JSON 错误而无法填充它,则必须决定是否可以接受Vector4null,或者最好出错。这是一个设计决策,取决于您在项目中想要做什么。
我已经解释清楚了吗?
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