Avi*_*izz 3 debugging configuration release objective-c
我正在使用Cocos2d游戏引擎制作一个用Objective-C编写的iPhone应用程序.
我正在使用Xcode v3.2.1和3.1.2 iOS.此时我总是在Debug Configuration下运行我的项目.当我将其设置为释放配置时,我的游戏的某些元素不再正常运行.
我在调试配置中工作的逻辑在发布配置中不起作用.是什么让发布配置的行为不同,发布配置会导致代码出现问题.这在模拟器和实际设备上都适用.
我想它可能是我的一个循环中的东西,但我不确定.在发布配置下是否应遵循与调试配置不同的指导原则?
我还运行了一个构建和分析思考,也许我正在做一些我不应该做的事情,但它变得干净了.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
640 次 |
| 最近记录: |