Kil*_*fer 6 wpf performance rendering image brushes
我们公司正在开发的一个应用程序目前显示许多带有渐变的矩形形状来绘制"Tiles".内部讨论提出了一个表现问题.这些图块大约为100像素乘200像素,并且是渐变阴影红色,黄色或绿色.在任何给定时间,屏幕上最多可以有100个这样的图块.难道是更好的性能,我们为每个创建的图像(红,黄,绿),并在必要时重复它,或者它会更好,我们继续使用标准WPF画笔绘制呢?
编辑:为了澄清,我们使用的渐变画笔是LinearGradientBrush.