Eri*_*utz 10 c# unity-game-engine
我几乎检查了每个答案,但这些都是简单的错误和错误.我的问题是OnCollisionEnter即使在碰撞其他刚体时也不会被调用.
这是不被称为的部分:
void OnCollisionEnter(UnityEngine.Collision col) {
Debug.Log("collision!!!");
foreach(ContactPoint contact in col.contacts) {
//checking the individual collisions
if(contact.Equals(this.target))
{
if(!attacking) {
Debug.Log("hitting target");
} else {
Debug.Log("dying");
//engage death sequence
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
甚至没有"碰撞!!!" 消息出现.我是否理解错误使用,或者我忘记了什么?
Kha*_*dal 43
你在使用2D对撞机和刚体吗?如果是这样,请使用此函数而不是OnCollisionEnter
void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
{
Debug.Log(coll.gameObject.tag);
}
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