为什么我的C++应用程序比Core i7上的C应用程序(使用相同的库)更快

Cha*_*les 6 c c++ hardware cpu cpu-architecture

我有一个用C语言编写的库,我有两个用C++和C编写的应用程序.这个库是一个通信库,所以其中一个API调用如下所示:

int source_send( source_t* source, const char* data );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在C应用程序中,代码执行以下操作:

source_t* source = source_create();
for( int i = 0; i < count; ++i )
    source_send( source, "test" );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

C++应用程序执行此操作的位置:

struct Source
{
    Source()
    {
        _source = source_create();
    }

    bool send( const std::string& data )
    {
        source_send( _source, data.c_str() );
    }

    source_t* _source;
};

int main()
{
    Source* source = new Source();
    for( int i = 0; i < count; ++i )
        source->send( "test" );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在英特尔酷睿i7上,C++代码每秒产生的消息几乎增加了50%.而在英特尔酷睿2双核处理器上,它每秒产生的消息数量几乎完全相同.(核心i7有4个核心,每个核心有2个处理线程)

我很好奇硬件执行什么样的魔术才能解决这个问题.我有一些理论,但我想我会得到一个真正的答案:)

编辑:评论中的其他信息

编译器是visual C++,所以这是一个windows box(两者都是)

通信库的实现创建了一个新线程来发送消息.source_create是创建此线程的原因.

R S*_*hko 7

从单独检查源代码开始,我看不出为什么C++代码应该更快的原因.

我要做的下一件事是检查正在生成的汇编代码.如果您使用的是GNU工具链,那么您有几种方法可以做到这一点.

您可以通过-S命令行参数请求gcc和g ++输出汇编代码.确保添加该参数的其他参数,您使用与常规编译完全相同的命令行参数.

第二个选项是使用gdb加载程序并使用该disas命令.

祝好运.

更新

您可以使用Microsoft工具链执行相同的操作.

要使编译器输出汇编,可以使用/ FA或/ FAs.第一个应该只输出组件,而第二个将组合组件和源(这应该更容易遵循).

至于使用调试器,一旦在Visual Studio中启动调试器,导航到"Debug | Windows | Disassembly"(在Visual Studio 2005上验证,其他版本可能会有所不同).