soo*_*oon 4 eventtrigger collision unity-game-engine
想象一下,我有2个gameobjects,红色的盘子和苹果.当比赛开始时(这是至关重要的),苹果已经在红盘上(2 gameobjects已经接触过).所以如果我移动红板,那么苹果就会成为红板的"父母"并跟随变换.
我怎么能这样做Unity3D?我看代码Trigger和Collision,他们都需要至少一个阶段是1移动gameobject碰撞其他的,我没有那个.
知道怎么处理这个吗?
我找到了解决方案: Bounds.Intersect
如:
var bounds1 = gameObject1.renderer.bounds;
var bounds2 = gameObject2.renderer.bounds;
if (bounds1.Intersects(bounds2))
{
// do something
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以有了这个,我的问题就解决了.
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