Cmake安装目标触发

Ale*_*eev 5 cmake

我正在用cmake编写构建配置:除了带有自己代码的主项目外,还有一些外部库.为了方便更新这些库(zlib,libpng,...),我不想修改其cmakelists文件,但我需要特定的库目标(例如在target_link_libraries()中使用).另一个限制是,我不能只说我的代码需要安装外部库,所有东西必须位于一个源代码树中,并且必须一起构建.为了保持所有库提供结构化(库,标题),我想将make install库(如同)安装到本地构建文件夹,然后包含生成的cmake文件以将所需目标导入到我的项目中.

我想流程如下:

  1. 用.构建外部库 add_subdirectory()
  2. 将外部库文件安装到本地目录中
  3. 使用生成的cmake文件导入目标
  4. 在主项目cmake文件中使用导入的目标

问题是自动执行第2步(需要在主项目CMakeLists.txt内触发install目标add_subdiretory).我可以构建和安装所有库,然后构建自己的代码,但这不方便.

所以问题是如何告诉cmake在构建期间进行中间安装?

这里有一个小例子:

文件结构:

prj/CMakeLists.txt
prj/src/main.cpp
lib/CMakeLists.txt
lib/include/libheader.h
lib/src/libsource.cpp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

PRJ /的CMakeLists.txt

project(TestProject)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE on)
set(WORK_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
# supposed to use add_subdirectory here (with forced install).
# and then include prespecified include-file as here.
include_directories(${WORK_DIR}/../lib/build/install/include)
include(${WORK_DIR}/../lib/build/install/lib/libtargets.cmake)
add_executable(main ${WORK_DIR}/src/main.cpp)
target_link_libraries(main library_target)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

LIB /的CMakeLists.txt

project(TestLib)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE on)
set(WORK_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
include_directories(${WORK_DIR}/include)
add_library(library_target STATIC ${WORK_DIR}/src/libsource.cpp)
set(CMAKE_INSTALL_PREFIX ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/install)
install(FILES ${WORK_DIR}/include/libheader.h DESTINATION include)
install(TARGETS library_target DESTINATION lib EXPORT libtargets)
install(EXPORT libtargets DESTINATION lib)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

PRJ/SRC/main.cpp中

#include <iostream>
#include "libheader.h"

using std::cout;

int main()
{
    cout << getRandomNumber() << "\n";
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

LIB /包含/ libheader.h

#ifndef _LIBHEADER_H_
#define _LIBHEADER_H_

int getRandomNumber();

#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

LIB/SRC/libsource.cpp

#include <iostream>
#include "libheader.h"

int getRandomNumber()
{
    return 4; // guaranteed to be random.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您可以使用以下命令构建所有:

pushd . && mkdir lib/build && cd lib/build && cmake .. && make && make install && popd && pushd . && mkdir prj/build && cd prj/build && cmake .. && make || popd
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编辑:主要项目中所需的cmakelists:

set(CMAKE_INSTALL_PREFIX ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/install)
add_subdirectory(${WORK_DIR}/../lib ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/lib.d)
# force install here, somehow
# because if not we will get "include could not find load file" here.
include(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/install/lib/libtargets.cmake)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/install/include)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

use*_*631 2

抱歉,我没有发表评论的权限

所以我把参考链接放在这里

https://cmake.org/Bug/view.php?id=14311

当在项目中包含预构建的库二进制文件时,这也很有用。

add_library(预建静态导入) set_property(目标预建属性 IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libprebuilt.a)

安装(目标 other_built_targets 预构建 EXPORT 项目导出 RUNTIME DESTINATION bin LIBRARY DESTINATION lib ARCHIVE DESTINATION lib )

预先构建导入的目标可以方便在项目中使用,并像任何其他目标一样进一步对待它。