对于一个课程项目,我正在创建一个带有GUI的tic tac toe游戏.作业需要使用类.
该作业最初并不需要GUI,因此我使用命令行界面创建了一个工作的tic tac toe游戏.但是,为了获得一些额外的积分,我现在想要实现一个GUI.问题是我们还没有涉及GUI设计.
到目前为止,我能够在其上显示一个带有9个按钮的窗口.从下面的代码中可以看出,这一切都是在没有类的情况下完成的.我怎么能将我的代码分成单个类或类?然后,在main中创建对象后如何显示GUI?
我不是试图引入已经包含的windows.h系统头之外的任何框架依赖项.
最后,我想要一个处理接口的类和一个处理逻辑的类.
谢谢你的任何建议
main.cpp中
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
MSG msg ;
WNDCLASS wc = {0};
wc.lpszClassName = TEXT( "Buttons" );
wc.hInstance = hInstance ;
wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
wc.lpfnWndProc = WndProc ;
wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
RegisterClass(&wc);
CreateWindow( wc.lpszClassName, TEXT("Buttons"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
150, 150, 340, 360, 0, 0, hInstance, 0);
while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int) msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
{
CreateWindow(TEXT("button"), TEXT(""),
WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
20, 20, 80, 80,
hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
CreateWindow(TEXT("button"), TEXT(""),
WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
120, 20, 80, 80,
hwnd, (HMENU) 2, NULL, NULL);
CreateWindow(TEXT("button"), TEXT(""),
WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
220, 20, 80, 80,
hwnd, (HMENU) 3, NULL, NULL);
CreateWindow(TEXT("button"), TEXT(""),
WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
20, 120, 80, 80,
hwnd, (HMENU) 4, NULL, NULL);
CreateWindow(TEXT("button"), TEXT(""),
WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
120, 120, 80, 80,
hwnd, (HMENU) 5, NULL, NULL);
CreateWindow(TEXT("button"), TEXT(""),
WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
220, 120, 80, 80,
hwnd, (HMENU) 5, NULL, NULL);
CreateWindow(TEXT("button"), TEXT(""),
WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
20, 220, 80, 80,
hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
CreateWindow(TEXT("button"), TEXT(""),
WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
120, 220, 80, 80,
hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
CreateWindow(TEXT("button"), TEXT(""),
WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
220, 220, 80, 80,
hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
break;
}
// incomplete
case WM_COMMAND:
{
if (LOWORD(wParam) == 1) {
Beep(40, 50);
}
if (LOWORD(wParam) == 2) {
PostQuitMessage(0);
}
break;
}
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
break;
}
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
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