有许多例子如何在f#中执行异步任务
[dowork 1; work 2]
|> Async.Parallel
|> Async.RunSynchronously
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但是我怎么能异步地等待第一个结果呢?
例如,如果我想运行一些并行查找任务,并且我想在获得第一个成功结果时更深入地搜索.
我会用以下的东西:
let any asyncs =
async {
let t =
asyncs
|> Seq.map Async.StartAsTask
|> System.Threading.Tasks.Task.WhenAny
return t.Result.Result }
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可以在以下代码段中找到通用解决方案:http://fssnip.net/dN
Async.Choice
可以嵌入到任何异步工作流中,就像Async.Parallel
.可选的输出类型编码子计算可以在没有令人满意的结果的情况下完成的可能性.
我能想到的最简单的实现看起来像这样:
open FSharp.Control
let getOneOrOther () =
let queue = BlockingQueueAgent(1)
let async1 = async {
do! Async.Sleep (System.Random().Next(1000, 2000))
do! queue.AsyncAdd(1) } |> Async.Start
let async2 = async {
do! Async.Sleep (System.Random().Next(1000, 2000))
do! queue.AsyncAdd(2) } |> Async.Start
queue.Get()
for i in 1..10 do
printfn "%d" <| getOneOrOther ()
Console.ReadLine () |> ignore
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它依赖于FSharpx项目的阻塞队列实现,您可能会出于其他原因需要它。但是,如果您不想要任何依赖项System.Collections.Concurrent
,还包括一个阻塞队列,其界面稍微不太好。
对于内置取消功能的更通用版本,下面的版本采用 aSeq<unit -> Async<'T>>
并返回第一个结果,取消所有其他结果。
open FSharp.Control
open System.Threading
let async1 () = async {
do! Async.Sleep (System.Random().Next(1000, 2000))
return 1 }
let async2 () = async {
do! Async.Sleep (System.Random().Next(1000, 2000))
return 2 }
let getFirst asyncs =
let queue = BlockingQueueAgent(1)
let doWork operation = async {
let! result = operation()
do! queue.AsyncAdd(result) }
let start work =
let cts = new CancellationTokenSource()
Async.Start(work, cts.Token)
cts
let cancellationTokens =
asyncs
|> Seq.map doWork
|> Seq.map start
let result = queue.Get()
cancellationTokens
|> Seq.iter (fun cts -> cts.Cancel(); cts.Dispose())
result
for i in 1..10 do
printfn "%A" <| getFirst [async1;async2]
Console.ReadLine () |> ignore
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