Ann*_*Guy 0 c++ boolean return
我实施了一个测验代码,并在最后做了一个简短的更改,以检查用户是否正确回答了它.
我的if/else看起来像这样:
if (answer == rightanswer){
rightA = true;
}
else {
rightA = false;
}
return rightA;
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我已经用调试器检查过,如果输入正确答案,则转到rightA = true; 并返回,所以这是有效的.但是,如果我检查rightA的值,那就是假的.如果需要,这是我用来调用测验的函数:
void gameOver(char field[HEIGHT][WIDTH], char newField[HEIGHT][WIDTH]){ // TODO
bool rightA = false;
showQuizDialog(rightA);
do{
system("cmd /c cls");
switch (rightA){
case true : cout << "menu"; menu(field, newField); break;
case false : showQuizDialog(rightA); break;
default : cout << " ";
}
}while(rightA == false);
}
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我有点暗示.我可能有一些逻辑上的失败,我现在还没有看到.问候
E:我不想用代码轰炸你们.但就是这样:
bool showQuizDialog(bool rightA){
Quiz* quiz = Quiz::getInstance();
quiz -> askQuestion(rightA);
return rightA;
}
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并且完整的问题问题:
bool Quiz::askQuestion(bool rightA) {
int fragenID = rand() % this->fragen.size(); //zufällige Fragen auswählen
struct Question frage = this->fragen.at(fragenID);
std::cout << frage.frage.c_str() << std::endl << endl; //Frage stellen
int rightanswer = this->listAnswers(frage.antworten);
int answer = this->readAnswer(0, frage.antworten.size() - 1);
if (answer == rightanswer){
rightA = true;
}
else {
rightA = false;
}
return rightA;
}
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是showQuizDialog(rightA)应该幻化的价值rightA?(我假设你没有通过引用传递它).
你的意思是写rightA = showQuizDialog(rightA)还是rightA = quiz -> askQuestion(rightA)?
此外,在您switch打开bool时,您是否期望除a true或a 之外的任何其他值false?