Max*_*and 5 c++ lua lua-5.2 c++builder-xe3
我有谷歌的高低,并找到了例子,但似乎没有一个工作(Lua 5.2).
我在Lua中有一个简单的功能
function onData ( data )
print ( data )
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想onData
从C++ 调用并尝试这个:
// Create new Lua state
L = luaL_newstate();
// Load all Lua libraries
luaL_openlibs(L);
// Create co-routine
CO = lua_newthread(L);
// Load and compile script
AnsiString script(Frame->Script_Edit->Text);
if (luaL_loadbuffer(CO,script.c_str(),script.Length(),AnsiString(Name).c_str()) == LUA_OK) {
Compiled = true;
} else {
cs_error(CO, "Compiler error: "); // Print compiler error
Compiled = false;
}
// Script compiled and ready?
if (Compiled == true) {
lua_getglobal(CO, "onData"); // <-------- Doesn't find the function
if( !lua_isfunction(CO,-1)) {
lua_pop(CO,1);
return;
}
lua_pushlstring(CO,data,len);
lua_resume(CO,NULL,0)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如您所看到的,我正在开始我的脚本作为一个例程,所以我可以使用lua_yield()
它上面的函数.我试图在状态L
和CO
状态中寻找功能.
luaL_loadbuffer
加载脚本但不运行它。onData
仅在脚本运行时定义。
尝试调用luaL_dostring
而不是luaL_loadbuffer
.
或者加lua_pcall(CO,0,0,0)
在前面lua_getglobal
。
此外,您需要lua_resume(CO,NULL,1)
传递data
到onData
.